Trò chơi khởi động Tiếng Việt 2 chân trời Bài 3: Khi trang sách mở ra...
File trò chơi Tiếng Việt 2 chân trời Bài 3: Khi trang sách mở ra.... Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tiếng Việt 2.
Xem: => Trò chơi khởi động Tiếng Việt 2 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ: BẠN THÂN Ở TRƯỜNG
BÀI 3: KHI TRANG SÁCH MỞ RA
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Kiến đi lạc
- Luật chơi: Vì mải chơi nên bạn kiến đã lạc mất tổ của mình. Nhiệm vụ của người chơi là giúp bạn kiến tìm về đúng tổ của mình bằng cách trả lời đúng các câu hỏi trắc nghiệm.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Nhận biết các phần của một cuốn sách
Điều thú vị khi đọc sách truyện cổ tích
Điều có thể tìm thấy trong sách tranh kể chuyện
Điều có thể học được từ sách hướng dẫn làm thủ công
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Khi trang sách mở ra”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Chia sẻ với bạn một điều thú vị đọc từ sách; nêu phỏng đoán của bản thân về nội dung bài qua tên bài và tranh minh họa.
Đọc trôi chảy bài đọc, ngắt nghỉ đúng dấu câu, đúng logic ngữ nghĩa, giọng đọc vui tươi, hồn nhiên, thể hiện cảm xúc thú vị khi đọc bài; hiểu nội dung bài đọc: Sách là người bạn đem lại cho em những hiểu biết mới mẻ, thú vị; liên hệ bản thân: yêu quý, giữ gìn, bảo quản sách, chăm đọc sách; nêu nội dung về sách, báo theo mẫu.
Viết đúng chữ O hoa và câu ứng dụng.
Trao đổi về lợi ích của việc đọc sách.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tiếng Việt 2 Chân trời sáng tạo.