Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính

File trò chơi Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 3.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính

BÀI 1: PHÁT BIỂU NHIỆM VỤ VÀ TÌM SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Ngôi sao may mắn         

Luật chơi: Trò chơi có 5 ngôi sao tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh có thể chọn ngôi sao mà mình mong muốn. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các câu hỏi đó. Nếu trả lời đúng, học sinh sẽ được điểm cộng còn nếu trả lời sai hãy nhường cơ hội cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Nơi thực hiện công việc được chia thành những việc nhỏ hơn.     

- Việc làm cần thực hiện trên máy tính.   

- Bước đầu tiên để xây dựng bài trình chiếu.   

- Cách yêu cầu máy tính làm việc. 

- Nhiệm vụ em có thể giao cho máy tính.    

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết được nhiệm vụ đặt ra bằng cách nêu những gì đã cho trước, cần làm gì hay cần tạo ra sản phẩm số nào. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 3 cánh diều. 

=> Giáo án tin học 3 cánh diều bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay