Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều
Bộ trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Tin học 3 đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Bay lên nào
Luật chơi: Trò chơi sẽ có 7 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 7 con vật. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, con vật đó sẽ bay lên theo khinh khí cầu còn nếu trả lời sai sẽ nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tên bộ phận máy tính dùng để hiển thị.
- Tên bộ phận dùng để điều khiển máy tính thuận tiện hơn.
- Tên các bộ phận của máy tính.
- Tên bộ phận dùng để gõ các phím, gửi tín hiệu vào máy tính.
- Tên bộ phận quan trọng nhất của máy tính.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Các thành phần cơ bản của máy tính.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về máy tính và em trước khi vào bài học.
............................................
............................................
............................................
BÀI 2: NHỮNG MÁY TÍNH THÔNG DỤNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Những nhân vật hoạt hình
Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 5 nhân vật hoạt hình. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, nhân vật đó sẽ biến mất còn nếu trả lời sai sẽ nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Nhận biết các bộ phận của máy tính xách tay.
- Tên thiết bị công nghệ không có vùng cảm ứng.
- Tên bộ phận tiếp nhận thông tin vào trong máy tính bảng và điện thoại thông minh.
- Tên thiết bị mà không có các thành phần cơ bản gắn liền với nhau.
- Tên thiết bị mà đưa thông tin vào trong máy tính bảng và điện thoại thông minh.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Những máy tính thông dụng.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
............................................
............................................
............................................
BÀI 3: EM TẬP SỬ DỤNG CHUỘT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Phao cứu sinh
Luật chơi: Trò chơi có 7 chiếc phao, mỗi chiếc phao ẩn chứa một câu hỏi. Học sinh hãy lựa chọn chiếc phao cứu sinh mà em thích để trả lời câu hỏi sao cho chính xác nhất. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng.
Nội dung kiến thức:
- Nhận biết các bộ phận của chuột.
- Lưu ý khi dùng sai chuột.
- Tên bộ phận của chuột được sử dụng để chọn một biểu tượng phần mềm và kích hoạt nó.
- Một số thao tác cơ bản khi sử dụng chuột.
- Thao tác khi mở chọn biểu tượng This PC.
- Thao tác trên máy tính khi di chuyển một biểu tượng đến một vị trí khác.
- Thao tác khi cần lăn chuột.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Em tập sử dụng chuột.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tập sử dụng chuột thông dụng và em trước khi vào bài học.
............................................
............................................
............................................

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:
- Giáo án word (300k)
- Giáo án Powerpoint (300k)
- Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(150k)
Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên
- Phí nâng cấp VIP: 550k
=> Nếu giáo viên đang là chủ nhiệm thì phí nâng cấp 5 môn: Toán, TV, HĐTN, đạo đức, lịch sử địa lí là 1650k
Cách tải hoặc nâng cấp:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Nội dung chuyển phí: Nang cap tai khoan
=> Giáo án tin học 3 cánh diều (bản word)
Từ khóa: trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều, Tư liệu bổ trợ dạy Tin học 3 cánh diều, File trò chơi Tin học 3, tạo hấp dẫn tiết học Tin học 3 cánh diều