Trò chơi khởi động Toán 2 chân trời Bài 88: Ôn tập Biểu đồ tranh; Có thể, chắc chắn, không thể
File trò chơi Toán 2 chân trời Bài 88: Ôn tập Biểu đồ tranh; Có thể, chắc chắn, không thể. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 2.
Xem: => Trò chơi khởi động Toán 2 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 39: ÔN TẬP: BIỂU ĐỒ TRANH CÓ THỂ, CHẮC CHẮN, KHÔNG THỂ
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Khinh khí cầu bí ẩn
- Luật chơi: Có 5 chiếc khinh khí cầu tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của học sinh là trả lời đúng các câu hỏi đó để giải mã những điều bí mật ẩn đằng sau. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:
- Quan sát biểu đồ tranh, xác định số bút chì Minh có
- Quan sát biểu đồ tranh, xác định bạn hái được nhiều hoa nhất
- Ví dụ về việc chắc chắn sẽ xảy ra
- Ví dụ về việc có thể xảy ra
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Biểu đồ tranh; Có thể, chắc chắn, không thể”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
- Ôn tập kiến thức về biểu đồ tranh
- Ôn tập kiến thức về các khả năng: chắc chắn xảy ra, có thể xảy ra, không thể xảy ra
- Thực hiện đọc, phân tích nội dung trong biểu đồ
- Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Chân trời sáng tạo.