Giáo án tích hợp AI Tin học 11 KHMT Bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet

Giáo án điện tử Tin học 11 (Định hướng Khoa học máy tính) Bài 3: Phần mềm nguồn mở và phần mềm chạy trên Internet. Sách kết nối tri thức mới nhất cho năm học 2026 - 2027. Có tích hợp video AI, điều chỉnh cấu trúc, kiến thức phù hợp với năm học mới để tạo ra một bản powerpoint hoàn thiện và chất lượng. Thầy/cô chỉ cần tải về và giảng dạy. Có thể chỉnh sửa dễ dàng.

=> Giáo án điện tử Tin học 11 Khoa học máy tính Kết nối tri thức (Tích hợp video AI)

Các tài liệu bổ trợ

BÀI 3: PHẦN MỀM NGUỒN MỞ VÀ PHẦN MỀM CHẠY TRÊN INTERNET

I. NỘI DUNG CHI TIẾT BÀI HỌC

  • PHẦN MỀM THƯƠNG MẠI

  • Là phần mềm để bán, thường là loại nguồn đóng để bảo vệ ý tưởng và chống sửa đổi.

  • Phân loại: Phần mềm đặt hàng (thiết kế theo yêu cầu riêng) và phần mềm đóng gói (sản phẩm hoàn chỉnh cho nhu cầu chung).

  • Ví dụ: Microsoft Word, Adobe Photoshop.

  • PHẦN MỀM NGUỒN MỞ

  • Là phần mềm được cung cấp kèm mã nguồn, người dùng được quyền sửa đổi, cải tiến, phát triển và phân phối lại.

  • Giấy phép: Phổ biến nhất là GNU GPL, đảm bảo quyền tiếp cận mã nguồn của cộng đồng.

  • Ví dụ: GIMP, LibreOffice (Writer, Calc, Impress), Linux.

  • PHẦN MỀM CHẠY TRÊN INTERNET (PHẦN MỀM TRỰC TUYẾN)

  • Là phần mềm cho phép sử dụng qua Internet mà không cần cài đặt vào máy.

  • Lợi ích: Sử dụng ở bất cứ đâu, bất cứ khi nào, chi phí rẻ hoặc miễn phí.

  • Ví dụ: Google Docs, Google Sheets, Google Slides.

II. KIẾN THỨC TRỌNG TÂM

  1. Phần mềm thương mại giúp nhà cung cấp duy trì nguồn tài chính nhưng người dùng bị phụ thuộc vào giải pháp của họ.

  2. Phần mềm nguồn mở thúc đẩy sự sáng tạo cộng đồng, minh bạch và giảm phụ thuộc vào nhà cung cấp.

  3. Giấy phép nguồn mở như GNU GPL yêu cầu khi phân phối lại bản sửa đổi phải công khai mã nguồn.

  4. Phần mềm đặt hàng đáp ứng yêu cầu chuyên biệt; phần mềm đóng gói đáp ứng nhu cầu phổ thông.

  5. Phần mềm chạy trên Internet mang lại sự linh hoạt tối đa cho người dùng nhờ khả năng truy cập mọi lúc, mọi nơi.

III. BỐ CỤC SLIDE PPTX

Slide 1: Tiêu đề

  • Tiêu đề: CHỦ ĐỀ 1 - BÀI 3: PHẦN MỀM NGUỒN MỞ VÀ PHẦN MỀM CHẠY TRÊN INTERNET

  • Nội dung: Giới thiệu khái niệm về phân loại phần mềm và xu hướng phần mềm trực tuyến.

Slide 2: Phân loại phần mềm

  • Tiêu đề: PHẦN MỀM THƯƠNG MẠI

  • Nội dung: Khái niệm phần mềm nguồn đóng, phân biệt phần mềm đặt hàng và đóng gói.

Slide 3: Đặc điểm phần mềm nguồn mở

  • Tiêu đề: PHẦN MỀM NGUỒN MỞ

  • Nội dung: Khái niệm nguồn mở, tầm quan trọng của giấy phép GNU GPL và ví dụ minh hoạ.

Slide 4: So sánh phần mềm

  • Tiêu đề: SO SÁNH PHẦN MỀM THƯƠNG MẠI VÀ NGUỒN MỞ

  • Nội dung: Bảng so sánh về chi phí, tính minh bạch và sự phụ thuộc vào nhà cung cấp.

Slide 5: Phần mềm trực tuyến

  • Tiêu đề: PHẦN MỀM CHẠY TRÊN INTERNET

  • Nội dung: Khái niệm phần mềm trực tuyến, ưu điểm và ví dụ (Google Docs, Sheets, Slides).

Slide 6: Tổng kết

  • Tiêu đề: TỔNG KẾT BÀI HỌC

  • Nội dung: Tóm tắt vai trò của mỗi loại phần mềm trong sự phát triển công nghệ thông tin.

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bài giảng tích hợp AI Tin học 11 Khoa học máy tính Đủ cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay