Trò chơi khởi động CN trồng trọt 10 kết nối Bài Ôn tập Chương VII
File trò chơi Công nghệ 10 (Trồng trọt) kết nối tri thức Bài Ôn tập Chương VII. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 10.
Xem: => Giáo án công nghệ 10 - Công nghệ trồng trọt kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI ÔN TẬP CHƯƠNG 7
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ngọn đèn tri thức
Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm, các câu hỏi được ẩn chứa dưới những chiếc đèn. Em hãy khám phá và trả lời chính xác các câu hỏi được đưa ra. Với mỗi câu trả lời đúng, em nhận được một điểm thưởng.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh chỉ ra được một số ưu điểm của trồng trọt công nghệ cao.
- Tìm hiểu về phương pháp tưới nhỏ giọt.
- Chỉ ra được đặc điểm của nhà kính đơn giản.
- Nêu được một số ví dụ về ứng dụng của công nghệ cao trong trồng trọt.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Ôn tập chương 7”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh hệ thống hóa và nắm vững các kiến thức đã học trong chương 7.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Củng cố kiến thức đã học trong chương 7.
- Ôn tập lại kiến thức và vận dụng thực hành.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ trồng trọt 10 Kết nối tri thức.
=> Giáo án công nghệ - Trồng trọt 10 kết nối bài; Ôn Tập Chương 7