Trò chơi khởi động Công nghệ 4 kết nối Bài 11: Làm đèn lồng
File trò chơi Công nghệ 4 kết nối tri thức Bài 11: Làm đèn lồng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 4.
Xem: => Giáo án công nghệ 4 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu






BÀI 11: LÀM ĐÈN LỒNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Chú ngựa may mắn
Luật chơi: Trò chơi có 5 chú ngựa tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm trong bài. Học sinh sẽ chọn chú ngựa mà mình muốn. Các câu hỏi trắc nghiệm bao gồm 4 đáp án (A,B,C,D) học sinh trả lời đúng sẽ được một điều may mắn ở trong chú ngựa đó.
Nội dung kiến thức:
- Nguyên do khi làm đèn lồng cần phải đo và cắt giấy chính xác.
- Một số điều lưu ý khi sử dụng kéo làm đèn lồng.
- Lý do cần sử dụng băng dính hai mặt khi làm đèn lồng.
- Kích thước đạt chuẩn của tờ giấy làm thân đèn lồng.
- Ý nghĩa của việc giáo dục tự làm đèn lồng.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Làm đèn lồng.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về làm đèn lồng trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết và cách làm đèn lồng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ 4 kết nối tri thức.
=> Giáo án công nghệ 4 kết nối bài 11: Làm đèn lồng (2 tiết)