Trò chơi khởi động Công nghệ 4 kết nối Bài 9: Lắp ghép mô hình rô-bốt
File trò chơi Công nghệ 4 kết nối tri thức Bài 9: Lắp ghép mô hình rô-bốt. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 4.
Xem: => Trò chơi khởi động Công nghệ 4 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 9: LẮP GHÉP MÔ HÌNH ROBOT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Truy tìm mật mã
Luật chơi: Trò chơi có 5 mật mã đang bị khóa tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm liên quan tới bài. Chiếc rương đang bị khóa, các em hãy tìm mật mã bằng cách trả lời các câu hỏi, các câu hỏi trắc nghiệm bao gồm 4 đáp án (A, B, C, D), mỗi câu trả lời đúng một số mật mã sẽ xuất hiện.
Nội dung kiến thức:
- Số vòng hãm tối thiếu để gắn một trục thẳng dài vào thân robot.
- Số lượng thanh chữ U dài để lắp ghép mô hình robot.
- Số lượng bánh đai để lắp ghép mô hình robot.
- Số lượng trục thẳng dài để lắp ghép mô hình robot.
- Số lượng bộ vít ngắn và đai ốc để hoàn thiện mô hình robot.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Lắp ghép mô hình robot.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về lắp ghép mô hình robot trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được số lượng cụ thể các dụng cụ để lắp ghép mô hình robot.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ 4 kết nối tri thức.
=> Giáo án công nghệ 4 kết nối bài 9: Lắp mô hình robot (3 tiết)