Trò chơi khởi động Mĩ thuật 2 chân trời (bản 1) Bài 2: Tạo hình rô-bốt
File trò chơi Mĩ thuật 2 (bản 1) chân trời sáng tạo Bài 2: Tạo hình rô-bốt. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 2.
Xem: => Giáo án mĩ thuật 2 sách chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 2: TẠO HÌNH ROBOT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Bắt vịt
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các con vịt được đánh số từ 1 đến 5. Mỗi con vịt ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một con vịt có số bất kì. Khi chọn vịt, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm và bắt được 1 chú vịt.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Nêu hình dạng của đầu rô-bốt.
- Kể tên các vật liệu có thể dùng để làm rô-bốt trong tiết học Mĩ thuật.
- Nêu hình dạng khối của tay rô-bốt.
- Chỉ ra bộ phận giúp rô-bốt di chuyển.
- Chỉ ra bộ phận gắn tay robot.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Tạo hình robot.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Tạo hình robot trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được thông tin liên quan tới đặc điểm của robot.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 2 bản 1 chân trời sáng tạo.
=> [Chân trời sáng tọa] Giáo án mĩ thuật 2 bài 1: Tạo hình Rô-Bốt