Trò chơi khởi động Mĩ thuật 2 chân trời (bản 1) Bài 3: Cổng trường nhộn nhịp
File trò chơi Mĩ thuật 2 (bản 1) chân trời sáng tạo Bài 3: Cổng trường nhộn nhịp. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 2.
Xem: => Giáo án mĩ thuật 2 sách chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: CỔNG TRƯỜNG NHỘN NHỊP
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Năng lượng nhiệm màu
Luật chơi: Chia thành 2 đội. Khám phá về năng lượng qua các câu hỏi.
- Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nhóm nào có nhiều điểm nhất sẽ chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu hoạt động cổng trường trước giờ học.
- Nêu hoạt động trước cổng trường khi tan học.
- Nêu nội dung được ghi trên cổng trường.
- Kể tên hoạt động của các thầy cô trong buổi sáng ở cồng trường.
- Nêu mục đích xây dựng của cổng trường.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Cổng trường nhộn nhịp.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Cổng trường nhộn nhịp trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được các thông tin liên quan tới cổng trường.
- Bước đầu chỉ ra được cách kết hợp nét, hình, màu tạo nhịp điệu cùa hoạt động trong tranh.
- Thực hiện được bài vẽ về hoạt động của học sinh ở cổng trường.
- Nêu được cảm nhận về vẻ đẹp và nhịp điệu của nét, hình, màu được thể hiện trong tranh.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 2 bản 1 chân trời sáng tạo.