Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh

File trò chơi Mĩ thuật 4 (bản 2) chân trời Bài 6: Tranh ghép mảnh. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 4.

Xem: => Giáo án mĩ thuật 4 chân trời sáng tạo bản 2

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh
Trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh

BÀI 6: TRANH GHÉP MẢNH  

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Giải đố gà con 

Luật chơi: Trên màn hình có 5 chú gà, mỗi chú gà tương ứng với một câu hỏi trắc nghiệm. Người chơi đọc và trả lời đúng các câu hỏi để giúp chú gà quay về với gà mẹ.

  • Nếu trả lời đúng: +1 điểm, gà con sẽ quay về bên gà mẹ.
  • Nếu trả lời sai: gà con vẫn ở lại cho đến khi tìm được câu trả lời đúng.

Nội dung kiến thức: 

- Phân loại nhóm màu vàng cam khi làm tranh ghép mảnh về “Cánh đồng lúa chín”. 

- Phân loại nhóm màu của mảnh giấy màu xanh lam trong tranh ghép mảnh “Dòng sông quê”.  

- Chỉ ra vật liệu thường được dùng để tạo hình trong tranh ghép mảnh.  

- Nêu công dụng của mảnh giấy màu nâu đậm trong tranh ghép mảnh về ngôi nhà.  

- Chỉ ra nhóm màu của màu đỏ rực của đèn lồng.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Tranh ghép mảnh.     

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Tranh ghép mảnh trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Biết quan sát và cảm nhận phong cảnh quê hương; nắm bắt được đặc điểm, tính chất của thiên nhiên cuộc sống, lựa chọn được phong cảnh quê hương mình ghi nhớ, ấn tượng để đưa vào sản phẩm; ghi nhớ, cảm thụ vẻ đẹp của phong cảnh quê hương từ hình ảnh, màu sắc, tới sự chuyển động trong không gian, thời gian thông qua hình dáng, màu sắc, màu nóng, màu lạnh và màu đậm, nhạt.

- Nhận biết được màu nóng, màu lạnh và màu đậm, màu nhạt.

- Vận dụng được độ đậm – nhạt, nóng – lạnh của màu trong thực hành, sáng tạo.

- Trình bày được ý tưởng thể hiện và giới thiệu sản phẩm mĩ thuật.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 4 bản 2 chân trời sáng tạo.

=> Giáo án điện tử Mĩ thuật 4 chân trời (bản 2) Bài 6: Tranh ghép mảnh

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Mĩ thuật 4 chân trời sáng tạo cả năm (bản 2) - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay