Kênh giáo viên » Ngữ văn 10 » Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều

Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều

Bộ trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Ngữ văn 10 đạt hiệu quả cao.

Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ

Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều

Một số tài liệu quan tâm khác

Phần trình bày nội dung giáo án

BÀI 1: HÊ-RA-CLÉT ĐI TÌM TÁO VÀNG

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Hái táo 

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 5 trái táo. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, trái táo đó sẽ rơi xuống còn nếu trả lời sai sẽ nhường cơ hội đó cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Thông tin về tác giả của văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng. 

- Nêu xuất xứ của văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng. 

- Thông tin về thể loại văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.

- Ngôi kể trong văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng. 

- Điểm giống nhau thần thoại và sử thi. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài đọc Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài đọc trước khi bắt đầu bài học này.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 2: CHIẾN THẮNG MTAO – MXÂY 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Chú ngựa may mắn 

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 5 chú ngựa. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, các em sẽ được điểm cộng còn nếu trả lời sai sẽ nhường cơ hội đó cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Nêu xuất xứ của văn bản Chiến thắng Mtao Mxây. 

- Thông tin về thể loại văn bản Chiến thắng Mtao Mxây.

- Thông tin về sử thi Đăm Săn. 

- Đặc điểm văn học dân gian trong văn bản Chiến thắng Mtao Mxây. 

- Nội dung chính trong văn bản Chiến thắng Mtao Mxây. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài đọc Chiến thắng Mtao Mxây.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài đọc trước khi bắt đầu bài học này.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 3: THẦN TRỤ TRỜI 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Ngôi sao may mắn 

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 5 ngôi sao. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, các em sẽ được điểm cộng còn nếu trả lời sai sẽ nhường cơ hội đó cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Nêu xuất xứ của truyện Thần Trụ Trời.   

- Thông tin về thể loại truyện Thần Trụ Trời.       

- Đặc điểm thể loại truyện Thần Trụ Trời.         

- Nội dung của truyện Thần Trụ Trời. 

- Ngôi kể của truyện Thần Trụ Trời. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài đọc Thần Trụ Trời.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài đọc trước khi bắt đầu bài học này.

............................................

............................................

............................................

 

Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều
Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (350k)
  • Giáo án Powerpoint (400k)
  • Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
  • Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
  • Trắc nghiệm đúng sai (250k)
  • Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
  • File word giải bài tập sgk (150k)
  • Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
  • ....

Có thể chọn nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 800k

=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại

Cách nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

=> Nội dung chuyển phí: Nang cap tai khoan

=> Giáo án ngữ văn 10 cánh diều (bản word)

Từ khóa: trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều, Tư liệu bổ trợ dạy Ngữ văn 10 cánh diều, File trò chơi Ngữ văn 10, tạo hấp dẫn tiết học Ngữ văn 10 cánh diều

Tài liệu quan tâm

Chat hỗ trợ
Chat ngay