Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT cánh diều Bài 2: Định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Cánh diều Bài 2: Định dạng văn bản và tạo siêu liên kết. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.
Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng khoa học máy tính cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 2: ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN VÀ TẠO SIÊU LIÊN KẾT
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Trò chơi âm nhạc
Luật chơi: Bác Minh đang sắp xếp lại các nhạc cụ trong ban nhạc của mình nhưng phát hiện ra một số nhạc cụ đã biến mất. Em hãy giúp bác Minh tìm lại các nhạc cụ bằng cách trả lời đúng các câu hỏi dưới đây nhé!
Nội dung kiến thức:
- Giải thích lý do vì sao nội dung bài báo trực tuyến thường được chia thành các đoạn nhỏ có khoảng trống
- Mô tả điều thường xảy ra khi em nhấp vào dòng chữ màu xanh có gạch chân trên một trang web
- Xác định thông tin cần có trong một siêu liên kết để biết nơi cần chuyển hướng người dùng
- Nhận biết dấu hiệu cho thấy một dòng chữ trên website là liên kết khi em rê chuột vào
- Chỉ ra các thành phần khác ngoài văn bản mà siêu liên kết có thể được gắn vào trên trang web
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về định dạng văn bản và tạo siêu liên kết trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Trình bày được cách tạo nội dung trang web theo đoạn văn bản và cách tạo tiêu đề mục.
- Liệt kê được một số cách làm nổi bật văn bản trên trình duyệt web.
- Mô tả được cách tạo siêu liên kết.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Cánh diều
=> Giáo án Khoa học máy tính 12 Cánh diều bài 2: Định dạng văn bản và tạo siêu liên kết