Trò chơi khởi động Tin học 12 THUD kết nối Bài 26: Liên kết và thanh điều hướng
File trò chơi Tin 12 ứng dụng Kết nối tri thức Bài 26: Liên kết và thanh điều hướng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 12 TH ứng dụng Kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 26: LIÊN KẾT VÀ THANH ĐIỀU HƯỚNG
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Đu quay thông thái
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình 5 cabin của đu quay được đánh số từ 1 đến 5. Mỗi cabin ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một cabin có số bất kì và trả lời câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra. Nếu trả lời đúng, đội nhận được 1 điểm hoặc một phần quà. Nếu trả lời sai, quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Bảng chọn được sử dụng để tạo trang con
- Các thành phần của thanh liên kết
- Nơi đặt các thanh điều hướng trên một trang web
- Chức năng của Google Sites
- Liêt kết trong Google Sites
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Liên kết và thanh điều hướng”.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết mô hình tổ chức các trang web, các trang web liên kết với nhau theo cấu trúc hình cây. Phân tích cách tổ chức một số trang web ví dụ.
- Nắm bắt cách tạo liên kết và thiết lập bảng chọn trên thanh điều hướng với sự hỗ trợ của Google Sites
- Thiết lập thanh điều hướng, tuỳ chỉnh vị trí, cấp độ các trang trong thanh điều hướng cho khoa học.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng tin học ứng dụng 12 Kết nối tri thức
=> Giáo án Tin học ứng dụng 12 kết nối bài 26: Liên kết và thanh điều hướng