Trò chơi khởi động Tin học 3 chân trời Bài 5: Tập gõ bàn phím
File trò chơi Tin học 3 chân trời sáng tạo Bài 5: Tập gõ bàn phím. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 3.
Xem: => Giáo án tin học 3 chân trời sáng tạo (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 5: TẬP GÕ BÀN PHÍM
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Giải cứu công chúa
Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 5 tòa lâu đài. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D. Mỗi tòa lâu đài đang giam giữ một nàng công chúa. Có tất cả 5 tòa lâu đài, các em hãy trả lời đúng các câu hỏi treo trước lâu đài để giải cứu tất cả công chúa nhé! Nếu học sinh trả lời sai hãy nhường cơ hội cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tên các khu vực của bàn phím máy tính.
- Tên hai phím có gờ.
- Vị trí của ngón tay khi gõ xong.
- Vị trí của hai phím C và M.
- Vị trí của hai phím E và Y.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Tập gõ bàn phím.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Tập gõ bàn phím trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được khu vực chính của bàn phím và nêu được tên các hàng phím.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 3 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án tin học 3 chân trời bài 5: Tập gõ bàn phím