Trò chơi khởi động Toán 2 kết nối Bài 66: Chắc chắn, có thể, không thể
File trò chơi Toán 2 kết nối tri thức Bài 66: Chắc chắn, có thể, không thể. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 2.
Xem: => Trò chơi khởi động Toán 2 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 66: CHẮC CHẮN, CÓ THỂ, KHÔNG THỂ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Âm nhạc diệu kì
Luật chơi:Trên màn hình có 5 nhạc cụ, mỗi nhạc cụ sẽ ẩn chứa một biểu tượng. Người chơi sẽ chọn một nhạc cụ bất kỳ để mở câu hỏi trắc nghiệm và trả lời.
Nếu trả lời đúng: +1 điểm và nhận được 1 biểu tượng.
Nếu trả lời sai: nhường lượt chơi cho đội/bạn còn lại.
Khi kết thúc trò chơi, đội nào có nhiều điểm và thu thập được nhiều biểu tượng nhất sẽ giành chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu khả năng bạn Mai lấy được quả bóng màu xanh lá cây.
- Nêu khả năng bạn Nam lấy được quả bóng màu xanh lá cây.
- Nêu khả năng bạn Huy lấy được quả bóng màu xanh lá.
- Nêu khả năng bạn Huy lấy được quả bóng màu đỏ.
- Nêu khả năng bạn Nam lấy được quả bóng màu vàng.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về ý nghĩa của xác suất: chắc chắn, không thể, có thể trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Phân biệt và sử dụng các từ ngữ "chắc chắn", "có thể", "không thể" để mô tả khả năng xảy ra của một sự việc.
- Đưa ra ví dụ thực tế về các sự việc có thể xảy ra hoặc không thể xảy ra.
- Luyện tập các bài toán liên quan đến xác suất đơn giản.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Kết nối tri thức
=> [Kết nối tri thức] Giáo án Toán 2 bài 66: Chắc chắn, có thể, không thể