Trò chơi khởi động Toán 4 cánh diều Bài 48: Luyện tập
File trò chơi Toán 4 cánh diều Bài 48: Luyện tập. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 4.
Xem: => Trò chơi khởi động Toán 4 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 48: LUYỆN TẬP
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Ai nhanh hơn
- Luật chơi: Chia cả lớp thành 2 đội chơi. Hai đội nhấn chuông để giành quyền trả lời. Hết câu hỏi, đội nào trả lời nhanh và đúng nhiều hơn sẽ chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
(a + b) : c = a : c + b : c
Tính chất của phép nhân
Tính thuận tiện nhất: 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5
Điền số thích hợp để hoàn thành phép tính
Thực hiện so sánh giá trị các phép tính
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Luyện tập”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Rèn kĩ năng vận dụng các tính chất của phép cộng và phép nhân trong thực hành tính
Rèn kĩ năng ước lượng tính trong thực hành tính toán
Vận dụng kiến thức vào giải quyết một số tình huống gắn với thực tế
Phát triển các năng lực toán học.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 4 Cánh diều.
=> Giáo án Toán 4 cánh diều Bài 48: Luyện tập