Trò chơi khởi động HĐTN 4 kết nối Tuần 35
File trò chơi Hoạt động trải nghiệm 4 kết nối tri thức Tuần 35. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn hdtn 4.
Xem: => Giáo án hoạt động trải nghiệm 4 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








TUẦN 35
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Kiến đi lạc
Luật chơi: Vì mải chơi nên bạn kiến đã lạc mất tổ của mình. Hãy giúp bạn kiến tìm về đúng tổ của mình bằng cách trả lời đúng các câu hỏi trắc nghiệm.
Nội dung kiến thức:
- Chỉ ra việc em nên làm để rèn luyện sinh hoạt nền nếp.
- Chỉ ra việc em nên làm thể hiện em biết thực hiện công việc ở nhà theo thời gian biểu.
- Xác định cách ứng xử phù hợp khi em cảm thấy tức giận với người thân.
- Xác định hành vi thể hiện việc chi tiêu tiết kiệm.
- Xác định sản phẩm đặc trưng của làng nghề dệt lụa Vạn Phúc (Hà Đông).
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy Tuần 35 của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về hoạt động trải nghiệm trong năm học; biết thực hiện sinh hoạt nền nếp, quản lý thời gian làm việc ở nhà, ứng xử phù hợp với người thân, chi tiêu tiết kiệm và nhận diện đặc trưng của nghề, làng nghề truyền thống...; rèn luyện kỹ năng sống, trách nhiệm và ý thức thực hành trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết các hoạt động trải nghiệm đã thực hiện trong năm học.
- Hiểu ý nghĩa và giá trị của các hoạt động trải nghiệm.
- Đánh giá kết quả, rút ra bài học và hình thành kỹ năng, thái độ phù hợp từ các hoạt động trải nghiệm.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Hoạt động trải nghiệm 4 kết nối tri thức.
=> Giáo án HĐTN 4 kết nối Chủ đề 9: Trải nghiệm nghề truyền thống - Tuần 35