Trò chơi khởi động KHTN 6 kết nối Bài 36: Động vật
File trò chơi Khoa học tự nhiên 6 kết nối tri thức Bài 36: Động vật. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn Sinh 6.
Xem: => Giáo án sinh học 6 sách kết nối tri thức và cuộc sống
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 36: ĐỘNG VẬT
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Giải cứu thú cưng
Luật chơi: Các chú cún đã bị bắt cóc và bị nhốt trong những chiếc chuồng. Trong lúc kẻ xấu đang say ngủ, hãy cố gắng trả lời đúng các câu hỏi và giúp các chú cún trốn thoát.
Nội dung kiến thức:
- Liệt kê các lớp Động vật có vú (Thú).
- Tên nhóm động vật mà có loài cá heo.
- Tên một loài cá không thuộc lớp cá có xương.
- Giải thích các loài động vật trên trái đất đa dạng.
- Nơi có động vật đa dạng và phong phú.
- Kể tên các lớp động vật có xương sống.
- Tên nhóm động vật có số lượng loài lớn nhất.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Động vật.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Động vật trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được hai nhóm động vật có xương sống và không có xương sống.
- Phân loại được các loài động vật vào các lớp / ngành thuộc nhóm động vật không xương sống và có xương sống.
- Nêu được tính đa dạng của động vật.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học tự nhiên 6 kết nối tri thức.