Trò chơi khởi động Tiếng Việt 5 kết nối Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo
File trò chơi Tiếng Việt 5 kết nối tri thức Bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tiếng Việt 5.
Xem: => Giáo án tiếng Việt 5 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 19: TRẢI NGHIỆM ĐỂ SÁNG TẠO
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Giải cứu công chúa
Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 5 tòa lâu đài. Học sinh có thể chọn tòa lâu đài mà mình mong muốn. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Mỗi tòa lâu đài đang giam giữ một nàng công chúa. Có tất cả 5 tòa lâu đài, các em hãy trả lời đúng các câu hỏi treo trước lâu đài để giải cứu tất cả công chúa nhé! Nếu trả lời đúng, sẽ được điểm cộng còn nếu trả lời sai sẽ nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Giải thích nghĩa của từ “trải nghiệm”.
- Một số hoạt động liên quan tới trải nghiệm.
- Tên hình thức trải nghiệm giúp khám phá thiên nhiên.
- Câu tục ngữ có cùng nghĩa với ý nghĩa trải nghiệm trong sáng tạo.
- Tên hình thức trải nghiệm giúp hiểu về cuộc sống của những người khác.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Trải nghiệm để sáng tạo.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về bài đọc Trải nghiệm về sáng tạo trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được khái niệm về trải nghiệm.
- Nắm được một số hình thức về trải nghiệm.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tiếng Việt 5 kết nối tri thức.
=> Giáo án Tiếng Việt 5 kết nối bài 19: Trải nghiệm để sáng tạo