Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ

File trò chơi Tin 11 ứng dụng Cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ
Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ

BÀI 2: BẢNG VÀ KHÓA CHÍNH TRONG CƠ SỞ DỮ LIỆU

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Mario      

Luật chơi: Để hoàn thành thử thách, hãy thu thập đủ 15 xu trên đường đi của Mario. Lưu ý trên đường đi cũng sẽ xuất hiện những câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ được cộng 2 xu. Cùng nhau trả lời đúng các câu hỏi để được cộng xu nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Khái niệm về bảng trong cơ sở dữ liệu. 

- Nêu nội dung có trong mỗi hàng trong bảng cơ sở dữ liệu.   

- Nêu khái niệm khóa chính. 

- Nêu đặc điểm của khóa chính trong bảng phải. 

- Nêu ví dụ có thể dùng làm khóa chính.  

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Bảng và khóa chính trong cơ sở dữ liệu.      

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Bảng và khóa chính trong cơ sở dữ liệu trước khi bắt đầu bài học này.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Diễn đạt được khái niệm quan hệ (bảng) và khoá của một quan hệ. Giải thích được các khái niệm đó qua ví dụ minh hoạ.

- Giải thích được ràng buộc khoá là gì.

- Biết được các phần mềm quản trị CSDL có cơ chế kiểm soát các cập nhật dữ liệu để đảm bảo ràng buộc khoá.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học ứng dụng 11 cánh diều. 

=> Giáo án Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề F Bài 2: Bảng và khoá chính trong cơ sở dữ liệu quan hệ

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay