Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 6: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo)
File trò chơi Tin 11 ứng dụng Cánh diều Bài 6: Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo). Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 6: TRUY VẤN TRONG CƠ SỞ DỮ LIỆU QUAN HỆ (TIẾP THEO)
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Tớ là quả gì?
Luật chơi: Chúng tớ là những lát cắt của một loại hoa quả. Cậu hãy trả lời đúng câu hỏi mà tớ đưa ra để tìm ra xem tớ là quả gì nhé!
Nội dung kiến thức:
- Nêu khái niệm về truy vấn dữ liệu.
- Kể tên ngôn ngữ truy vấn phổ biến nhất trong cơ sở dữ liệu quan hệ.
- Loại câu lệnh SQL dùng để lấy dữ liệu từ bảng.
- Loại câu lệnh SQL dùng để chỉ định bảng cần truy vấn.
- Loại câu lệnh SQL dùng để lọc dữ liệu theo điều kiện.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo).
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về Truy vấn trong cơ sở dữ liệu quan hệ (tiếp theo) trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Diễn đạt được khái niệm truy vấn CSDL.
- Đưa ra được một vài ví dụ minh hoạ việc dùng truy vấn để tổng hợp, tìm kiếm dữ liệu trên một bảng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học ứng dụng 11 cánh diều.