Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT cánh diều Bài 1: Giới thiệu về Học máy
File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Cánh diều Bài 1: Giới thiệu về Học máy. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.
Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng khoa học máy tính cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu












BÀI 1: GIỚI THIỆU VỀ HỌC MÁY
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ong tìm chữ
Luật chơi: Những chú ong đang tìm kiếm hũ ong mật có chứa ô chữ. Em hãy trả lời các câu hỏi dưới đây và tìm đúng các ô chữ nhé.
Nội dung kiến thức:
- Giải thích cách hệ thống email tự động chuyển thư quảng cáo hoặc không mong muốn vào thư mục rác
- Cho biết cơ sở mà trang web dựa vào để gợi ý sản phẩm khi bạn xem phim hoặc mua sắm trực tuyến
- Trình bày cách điện thoại thông minh hiểu và thực hiện lệnh khi bạn nói chuyện với nó
- Nêu lý do chương trình máy tính chơi cờ có thể tiến bộ sau nhiều ván đấu
- Mô tả cách học máy cho phép máy tính tự động tìm ra điều cần thiết từ dữ liệu mà không cần viết hàng triệu quy tắc
- Giải thích lợi ích của chương trình máy tính có thể tự động phát hiện và cảnh báo nguy cơ lừa đảo trực tuyến
- Xác định lĩnh vực có thể được hỗ trợ bởi việc máy tính phân tích dữ liệu bệnh án và dự đoán nguy cơ mắc bệnh
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về học máy trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Giải thích được sơ lược về khái niệm học máy.
- Nêu được vai trò của học máy trong những công việc như: lọc thư rác, chẩn đoán bệnh, phân tích thị trường, nhận dạng tiếng nói và chữ viết, dịch tự động,...
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Cánh diều
=> Giáo án Khoa học máy tính 12 Cánh diều bài 1: Giới thiệu về Học máy