Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm

File trò chơi Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 3.

Xem: => Giáo án tin học 3 cánh diều (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm
Trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều Bài 2 Thực hành: Nhiệm vụ và sản phẩm

BÀI 2: THỰC HÀNH – NHIỆM VỤ VÀ SẢN PHẨM

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Giải cứu công chúa         

Luật chơi: Trò chơi có 5 tòa tháp tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh có thể chọn tòa tháp mà mình mong muốn. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các câu hỏi đó. Mỗi tòa lâu đài đang giam giữ một nàng công chúa. Có tất cả 5 tòa lâu đài, các em hãy trả lời đúng các câu hỏi treo trước lâu đài để giải cứu tất cả công chúa nhé! Nếu trả lời đúng, học sinh sẽ được điểm cộng còn nếu trả lời sai hãy nhường cơ hội cho bạn khác. 

Nội dung kiến thức: 

- Việc cần làm khi được giao nhiệm vụ.     

- Các nhiệm vụ được chia nhỏ.    

- Hoạt động cần sự trợ giúp của máy tính.   

- Hoạt động không cần sự trợ giúp của máy tính. 

- Tên phần mềm để tạo bài trình chiếu.   

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Thực hành – Nhiệm vụ và sản phẩm. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Thực hành – Nhiệm vụ và sản phẩm trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết được một số sản phẩm cần sự trợ giúp của máy tính.  

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 3 cánh diều. 

=> Giáo án tin học 3 cánh diều bài 2: Thực hành - Nhiệm vụ và sản phẩm

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 3 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay