Kênh giáo viên » Tin học 4 » Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều

Bộ trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Tin học 4 đạt hiệu quả cao.

Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều

Một số tài liệu quan tâm khác

Phần trình bày nội dung giáo án

BÀI 1: PHẦN CỨNG MÁY TÍNH

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Phao cứu sinh

Luật chơi: Trò chơi có 7 chiếc phao cứu sinh tương ứng với 7 câu hỏi trắc nghiệm liên quan tới bài học. Nhiệm vụ của các em là trả lời các câu hỏi đó sao cho chính xác nhất để khám phá những điều bí mật ẩn đằng sau. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.   

Nội dung kiến thức: 

- Nhận biết được chức năng của máy in.

- Trình bày được một số đặc điểm của máy tính.

- Phân biệt được phần cứng và phần mềm máy tính.

- Trình bày được cách sử dụng máy tính đúng cách.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Phần cứng máy tính. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát liên quan đến máy tính trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 2: PHẦN MỀM MÁY TÍNH

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Đom đóm may mắn

Luật chơi: Trò chơi có 5 con đom đóm tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm liên quan tới bài học. Nhiệm vụ của các em là trả lời các câu hỏi đó sao cho chính xác nhất để khám phá những điều bí mật ẩn đằng sau. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.   

Nội dung kiến thức: 

- Nhận biết một số phần mềm cơ bản.

- Phân biệt được phần mềm và phần cứng.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Phần mềm máy tính. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được kiến thức khái quát về phần mềm máy tính trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 1: EM TẬP GÕ HÀNG PHÍM SỐ

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Bay lên nào

Luật chơi: Trò chơi có 7 con vật ngồi trên khinh khí cầu tương ứng với 7 câu hỏi trắc nghiệm liên quan tới bài học. Nhiệm vụ của các em là trả lời các câu hỏi đó sao cho chính xác nhất để giúp khinh khí cầu bay lên. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.   

Nội dung kiến thức: 

- Xác định được vị trí các nút trên bàn phím máy tính.

- Nhận biết được lợi ích của việc gõ bàn phím đúng cách.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Em tập gõ hàng phím số. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được kiến thức khái quát về hàng phím số trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (300k)
  • Giáo án Powerpoint (300k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(150k)

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 550k

=> Nếu giáo viên đang là chủ nhiệm thì phí nâng cấp 5 môn: Toán, TV, HĐTN, đạo đức, lịch sử địa lí là 1650k

Cách tải hoặc nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

=> Nội dung chuyển phí: Nang cap tai khoan

=> Giáo án tin học 4 cánh diều

Từ khóa: trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều, Tư liệu bổ trợ dạy Tin học 4 cánh diều, File trò chơi Tin học 4, tạo hấp dẫn tiết học Tin học 4 cánh diều

Tài liệu quan tâm

Cùng chủ đề

Tài liệu quan tâm

Chat hỗ trợ
Chat ngay