Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Bố cục của trang chiếu
File trò chơi Tin học 4 cánh diều Bài 1: Bố cục của trang chiếu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 4.
Xem: => Giáo án tin học 4 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ E1. BÀI 1: BỐ CỤC CỦA TRANG CHIẾU
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Mở quà
Luật chơi: Có 5 hộp quà, nếu em trả lời đúng câu hỏi, em sẽ được mở hộp và nhận quà. Nếu trả lời sai em sẽ không được nhận quà. Bạn khác sẽ được giành quyền trả lời và nhận quà.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh tìm hiểu về khái niệm bài trình chiếu.
- Nhận biết được phần mềm dùng để tạo trang chiếu.
- Tìm hiểu về khái niệm trang chiếu.
- Nêu được bố cục của trang chiếu.
- Xác định được nội dung có thể lựa chọn trong phần mềm trình chiếu, khi tạo trang chiếu mới.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Bố cục của trang chiếu”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thực hành việc kích hoạt và ra khỏi phần mềm trình chiếu.
- Tạo được tệp trình chiếu đơn giản (khoảng 4 trang) có chữ hoa và chữ thường, có ảnh, có sử dụng công cụ gạch đầu dòng.
- Định dạng được kiểu, màu, kích thước chữ cho văn bản trên trang chiếu.
- Sử dụng được một vài hiệu ứng chuyển trang đơn giản.
- Biết lưu tập sản phẩm vào đúng thư mục theo yêu cầu.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 cánh diều.
=> Giáo án Tin học 4 cánh diều Chủ đề E1 Bài 1: Bố cục của trang chiếu