Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều Bài 1: Em tập gõ hàng phím số
File trò chơi Tin học 4 cánh diều Bài 1: Em tập gõ hàng phím số. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 4.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 4 cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 1: EM TẬP GÕ HÀNG PHÍM SỐ
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Bay lên nào
Luật chơi: Trò chơi có 7 con vật ngồi trên khinh khí cầu tương ứng với 7 câu hỏi trắc nghiệm liên quan tới bài học. Nhiệm vụ của các em là trả lời các câu hỏi đó sao cho chính xác nhất để giúp khinh khí cầu bay lên. Học sinh trả lời sai sẽ nhường cơ hội cho những bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Xác định được vị trí các nút trên bàn phím máy tính.
- Nhận biết được lợi ích của việc gõ bàn phím đúng cách.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Em tập gõ hàng phím số.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được kiến thức khái quát về hàng phím số trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Cách đặt ngón tay khi gõ hàng phím số.
- Thao tác gõ hàng phím số đúng cách.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 cánh diều.
=> Giáo án Tin học 4 cánh diều Chủ đề A2 Bài 1: Em tập gõ hàng phím số