Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 10: Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu
File trò chơi Tin học 4 chân trời sáng tạo Bài 10: Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 4.
Xem: => Giáo án tin học 4 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 10: ĐỊNH DẠNG, TẠO HIỆU ỨNG CHO TRANG CHIẾU
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi: Trên màn hình trình chiếu có 5 chiếc máy tính thông minh đang cần được các em hỗ trợ mở khóa. Hãy trả lời các câu hỏi trắc nghệm theo thứ tự lần lượt từ 1 - 5 để mở khóa máy tính thông minh nhé!
Nội dung kiến thức:
- Học sinh trình bày được khái niệm hiệu ứng trong trang chiếu.
- Chỉ ra được thao tác cần làm khi muốn thay đổi màu nền của một trang chiếu.
- Nhận biết được vị trí của nút lệnh của hiệu ứng chuyển trang.
- Nêu được những lưu ý để bài trình chiếu thêm sinh động.
- Xác định được trang chiếu cần được trình bày nổi bật nhất.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Định dạng được kiểu chữ, màu chữ, cỡ chữ cho văn bản trên trang chiếu.
- Sử dụng được một vài hiệu ứng chuyển trang đơn giản.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án Tin học 4 chân trời bài 10: Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu