Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

File trò chơi Tin học 4 chân trời sáng tạo Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 4.

Xem: => Giáo án tin học 4 chân trời sáng tạo

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện
Trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

BÀI 13: TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ KỂ CHUYỆN

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Lớp học vui nhộn

Luật chơi: Trò chơi gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm 4 đáp án A, B, C, D. Lần lượt mỗi bạn sẽ lựa chọn và trả lời các câu hỏi, mỗi câu trả lời đúng sẽ nhận được một điểm thưởng, trả lời sai nhường quyền trả lời cho bạn khác.

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh trình bày được những điều kiện cần có khi thực hiện kể một câu chuyện.

- Nhận biết được phần mềm giúp em tạo ra câu chuyện bằng hình ảnh và lời thoại.

- Xác định được thao tác cần thực hiện trong phần mềm Scratcha đề điều khiển nhân vật kể chuyện.

- Nhận biết được các yếu tố có thể thêm vào khi kể chuyện bằng máy tính.

- Nhận biết được vai trò của sân khấu trong phần mềm Scratch.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Tạo chương trình máy tính để kể chuyện”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nêu được ví dụ cụ thể về sử dụng chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng, câu chuyện theo từng bước.

- Tạo được chương trình đơn giản để kể câu chuyện hay diễn tả các việc thực hiện theo từng bước.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 4 chân trời sáng tạo.

=> Giáo án Tin học 4 chân trời bài Bài 13: Tạo chương trình máy tính để kể chuyện

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 4 chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay