Trò chơi khởi động Toán 4 chân trời Bài 56: Xếp hình, vẽ hình
File trò chơi Toán 4 chân trời Bài 56: Xếp hình, vẽ hình. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 4.
Xem: => Giáo án toán 4 chân trời sáng tạo
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 56: XẾP HÌNH, VẼ HÌNH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Truy tìm kiến thức
- Luật chơi: Bạn Nam để lộn xộn các đồ vật của mình. Nhiệm vụ của người chơi là xếp lại các đồ vật cho đúng nơi quy định bằng cách trả lời đúng các câu hỏi đằng sau mỗi đồ vật.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi về kiến thức cơ bản liên quan đến bài học như:
Nhận biết hình thoi đặc biệt
Đồ vật thường có hình thoi, hình bình hành
Nhận biết hình bình hành đặc biệt
Điều kiện cần để một hình bình hành trở thành hình chữ nhật
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Xếp hình, vẽ hình”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Nhận biết các hình phẳng và hình khối đã học.
Thực hiện vẽ hình thoi trên giấy kẻ ô vuông.
Vận dụng giải quyết các vấn đề đơn giản liên quan đến xếp hình, gấp, cắt hình.
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 4 Chân trời sáng tạo.
=> Giáo án Toán 4 chân trời Bài 56: Xếp hình, vẽ hình