Trắc nghiệm câu trả lời ngắn Tin học 6 cánh diều Bài 1: Khái niệm thuật toán

Tài liệu trắc nghiệm dạng câu trả lời ngắn Tin học 6 cánh diều Bài 1: Khái niệm thuật toán. Dựa trên kiến thức của bài học, bộ tài liệu được biên soạn chi tiết, đúng trọng tâm và rõ ràng. Câu hỏi đa dạng với các mức độ khó dễ khác nhau. Tài liệu có file Word tải về. Thời gian tới, nội dung này sẽ tiếp tục được bổ sung.

Xem: => Giáo án Tin học 6 sách cánh diều

BÀI 1. KHÁI NIỆM THUẬT TOÁN

Câu hỏi 1: Bài toán là gì?

Trả lời: Bài toán là nhiệm vụ hoặc vấn đề cần giải quyết được xác định bởi đầu vào và đầu ra.

Câu hỏi 2: Thuật toán là gì?

Trả lời: Thuật toán là một dãy hữu hạn các thao tác cụ thể, được sắp xếp theo một trình tự nhất định và khi thực hiện dãy thao tác này thì từ đầu vào thu được đầu ra

Câu hỏi 3: Em sử dụng khối lệnh nào để tạo một sự kiện (event) trong Scratch? 

Trả lời: Sử dụng khối lệnh "khi...được nhấp" hoặc "khi phím...được nhấn" trong nhóm "Sự kiện".

Câu hỏi 4: Em hãy trình bày cách để chia sẻ dự án Scratch của em với người khác?

Trả lời: Chọn "Tệp" và chọn "Lưu vào máy tính của bạn" hoặc "Chia sẻ trực tuyến".

Câu hỏi 5: Đầu vào của bài toán là gì?

Trả lời: Dữ liệu cần thiết để giải quyết bài toán.

Câu hỏi 6: Đầu ra của bài toán là gì?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 7: Tại sao cần xác định đầu vào và đầu ra của bài toán?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 8: Ví dụ, bài toán "tính tổng hai số a và b" thì đầu ra là gì?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 9: Ví dụ, bài toán "tính tổng hai số a và b" thì đầu vào là gì?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 10: Nêu cách để tính tổng của A và B?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 11: Làm thế nào để chương trình chạy khi nhấn vào lá cờ xanh?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 12: Scratch là gì?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 13: Nêu các bước để tạo một nhân vật (sprite) mới trong Scratch?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 14: Để di chuyển nhân vật trong Scratch em làm như thế nào?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 15: Làm thế nào để thay đổi hình dạng của nhân vật trong Scratch?

Trả lời: .............................................

Câu hỏi 16: Có thể mô tả thuật toán dưới các dạng nào? 

Trả lời: .............................................

 

--------------- Còn tiếp ---------------

 

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Trắc nghiệm dạng câu trả lời ngắn Tin học 6 cánh diều cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay