Trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều
Bộ trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Tin học 6 đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: THÔNG TIN
THU NHẬN VÀ XỬ LÍ THÔNG TIN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi:
Mỗi chiếc máy tính đang ẩn chứa những câu hỏi liên quan đến chủ đề bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đó. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, em phải nhường cơ hội trả lời cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tìm hiểu về khái niệm thông tin.
- Khái quát về lợi ích của thông tin.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về thông tin, cách thu và nhận thông tin trước khi vào bài học.
............................................
............................................
............................................
BÀI 2: LƯU TRỮ VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi:
Mỗi chiếc máy tính đang ẩn chứa những câu hỏi liên quan đến chủ đề bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đó. Với mỗi câu trả lời đúng, em sẽ nhận được một điểm thưởng. Nếu trả lời sai, em phải nhường cơ hội trả lời cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tìm hiểu về cách tiếp nhận thông tin của con người.
- Tìm hiểu về các dạng dữ liệu thường gặp.
- Tìm hiểu thiết bị lưu trữ thông tin của máy tính.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy của mình.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về trao đổi và lưu trữ thông tin trước khi vào bài học.
............................................
............................................
............................................
CHỦ ĐỀ A
BÀI 5: DỮ LIỆU TRONG MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Máy tính thông minh
Luật chơi: Trên màn hình trình chiếu có 5 chiếc máy tính thông minh đang cần được các em hỗ trợ mở khóa. Hãy trả lời các câu hỏi trắc nghệm theo thứ tự lần lượt từ 1 - 5 để mở khóa máy tính thông minh nhé!
Nội dung kiến thức:
- Học sinh tìm hiểu về byte là gì và kí của byte qua các câu hỏi khởi động.
- Nhận biết được các dữ liệu trong máy tính.
- Biết cách quy đổi GB sang byte.
- Nhận biết được đâu là đơn vị đo dung lượng thông tin nhỏ nhất.
- Tính được bao nhiêu “byte” tạo thành một “kilobyte”.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Dữ liệu trong máy tính”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về dữ liệu trong máy tính.
............................................
............................................
............................................

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:
- Giáo án word (350k)
- Giáo án Powerpoint (400k)
- Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
- Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
- Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
- Trắc nghiệm đúng sai (250k)
- Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
- File word giải bài tập sgk (150k)
- Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên
- Phí nâng cấp VIP: 800k
=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại
Cách nâng cấp:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Nội dung chuyển phí: Nang cap tai khoan
=> Giáo án Tin học 6 sách cánh diều
Xem thêm tài liệu:
Từ khóa: trò chơi khởi động Tin học 6 cánh diều, Tư liệu bổ trợ dạy Tin học 6 cánh diều, File trò chơi Tin học 6 cánh diều