Trò chơi khởi động Công nghệ 12 DT kết nối Bài 15: Điện trở, tụ điện và cuộn cảm
File trò chơi Công nghệ 12 (Điện - Điện tử) kết nối tri thức Bài 15: Điện trở, tụ điện và cuộn cảm. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn CN 12.
Xem: => Trò chơi khởi động Công nghệ 12 Điện - Điện tử Kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 15: ĐIỆN TRỞ, TỤ ĐIỆN VÀ CUỘN CẢM
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Brain Busters
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Cả lớp chia thành 2 đội. Các em hãy cố gắng giải quyết các câu hỏi trước khi thời gian đếm ngược kết thúc. Đội nào trả lời đúng nhiều hơn sẽ giành chiến thắng.
Nội dung kiến thức:
- Tên linh kiện dùng để hạn chế dòng điện chạy qua mạch.
- Tên đơn vị đo của tụ điện.
- Tên đơn vị của điện trở.
- Tên đơn vị của cuộn cảm.
- Tên thông số kỹ thuật cho tụ điện.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Điện trở, tụ điện và cuộn cảm.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Điện trở, tụ điện và cuộn cảm trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Vẽ được kí hiệu, trình vày được công dụng và thông số kĩ thuật của linh kiện điện tử: điện trở, tụ điện, cuộn cảm.
- Nhận biết, đọc số liệu kĩ thuật, lựa chọn, kiểm tra được linh kiện điện tử, điện trở, tụ điện, cuộn cảm.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Công nghệ điện tử 12 kết nối tri thức.
=> Giáo án Công nghệ 12 Điện - điện tử Kết nối bài 15: Điện trở, tụ điện và cuộn cảm