Trò chơi khởi động Mĩ thuật 5 chân trời (bản 2) Bài 3: Quê ngoại
File trò chơi Mĩ thuật 5 (bản 2) chân trời Bài 3: Quê ngoại. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn mĩ thuật 5.
Xem: => Giáo án mĩ thuật 5 chân trời sáng tạo bản 2
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 3: QUÊ NGOẠI
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Bắt vịt
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các con vịt được đánh số từ 1 đến 5. Mỗi con vịt ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một con vịt có số bất kì. Khi chọn vịt, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.
- Nếu trả lời đúng: +1 điểm và bắt được 1 chú vịt.
- Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Kể tên hình ảnh gắn liền với quê hương.
- Nêu đặc điểm thường thấy ở quê hương.
- Kể tên món ăn được coi là đặc sản của quê hương em.
- Kể tên những điều khiến em cảm thấy tự hào khi nói về quê hương.
- Kể tên hoạt động diễn ra trong các dịp lễ hội ở quê hương.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài học Quê ngoại.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài Quê ngoại trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được sự đa dạng của vật liệu tự nhiên, vật liệu nhân tạo trong các SPMT.
- Biết lựa chọn, phối hợp các vật liệu tự nhiên, vật liệu nhân tạo phù hợp để thực hành, sáng tạo SPMT.
- Chia sẻ được kinh nghiệm thực hành sản phẩm với các bạn.
- Biết phát triển kĩ năng tạo hình và cảm nhận vẻ đẹp của tự nhiên.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Mĩ thuật 5 bản 2 chân trời sáng tạo.
=> Giáo án Mĩ thuật 5 chân trời bản 2 Bài 3: Quê ngoại