Trò chơi khởi động Ngữ văn 10 cánh diều Bài 1: Hê-ra-clét đi tìm táo vàng
File trò chơi Ngữ văn 10 cánh diều Bài 1: Hê-ra-clét đi tìm táo vàng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn văn 10.
Xem: => Giáo án ngữ văn 10 cánh diều (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 1: HÊ-RA-CLÉT ĐI TÌM TÁO VÀNG
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Hái táo
Luật chơi: Trò chơi sẽ có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng với 5 trái táo. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, trái táo đó sẽ rơi xuống còn nếu trả lời sai sẽ nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Thông tin về tác giả của văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.
- Nêu xuất xứ của văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.
- Thông tin về thể loại văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.
- Ngôi kể trong văn bản Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.
- Điểm giống nhau thần thoại và sử thi.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài đọc Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nhận biết được kiến thức khái quát về bài đọc trước khi bắt đầu bài học này.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được nguồn gốc xuất xứ, thể loại của truyện Hê-ra-clet đi tìm táo vàng.
- Nhận biết được đặc điểm cơ bản của truyện thần thoại nói chung và của từng nhóm truyện: thần thoại suy nguyên, thần thoại sáng tạo.
- Nhận biết và phân tích được các yếu tố cơ bản của chùm truyện về các vị thần sáng tạo thế giới: cốt truyện, thời gian, không gian, nhân vật.
- Nắm được điểm khác nhau và giống nhau giữa thần thoại và sử thi.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Ngữ Văn 10 cánh diều.
=> Giáo án tiết: Văn bản - he-ra-clét đi tìm táo vàng