Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT kết nối Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ
File trò chơi Tin 11 khoa học máy tính Kết nối tri thức Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 Khoa học máy tính Kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 13: CƠ SỞ DỮ LIỆU QUAN HỆ
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Những sắc màu vui
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 trái tim. Các em có thể chọn một trái tim bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Nêu dạng cơ sở dữ liệu quan hệ lưu trữ thông tin.
- Tên gọi mỗi dòng trong bảng của cơ sở dữ liệu quan hệ.
- Tên gọi mỗi cột trong bảng của cơ sở dữ liệu quan hệ.
- Nêu mục đích tên của bảng trong cơ sở dữ liệu quan hệ.
- Tên phần mềm có thể dùng để tạo cơ sở dữ liệu quan hệ đơn giản.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Cơ sở dữ liệu quan hệ.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Cơ sở dữ liệu quan hệ trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Hiểu được mô hình CSDL quan hệ.
- Hiểu được các thuật ngữ và khái niệm liên quan: bản ghi, trường (thuộc tính), khóa, khóa chính, khóa ngoài, liên kết dữ liệu, các kiểu dữ liệu…
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học máy tính 11 kết nối tri thức.
=> Giáo án Khoa học máy tính 11 kết nối Bài 13: Cơ sở dữ liệu quan hệ