Trò chơi khởi động Tin học 11 KHMT kết nối Bài 11: Cơ sở dữ liệu
File trò chơi Tin 11 khoa học máy tính Kết nối tri thức Bài 11: Cơ sở dữ liệu. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng khoa học máy tính kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 11: CƠ SỞ DỮ LIỆU
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Tấm thẻ may mắn
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 tấm thẻ. Các em có thể chọn một tấm thẻ bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác. Mỗi tấm thẻ mang đến một câu hỏi trắc nghiệm liên quan đến bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đúng nhé. Với mỗi câu trả lời đúng em sẽ nhận được điểm thưởng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu mục đích của cơ sở dữ liệu.
- Nêu ví dụ một dạng cơ sở dữ liệu.
- Tên dạng lưu trữ của thông tin trong cơ sở dữ liệu.
- Tên phần mềm giúp tạo và quản lý cơ sở dữ liệu.
- Nêu lợi ích của cơ sở dữ liệu đối với con người.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Cơ sở dữ liệu.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Cơ sở dữ liệu trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được việc lưu trữ dữ liệu trên máy tính đòi hỏi phải được tổ chức một cách khoa học với những yêu cầu đã được khái quát và hệ thống hóa.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học máy tính 11 kết nối tri thức.
=> Giáo án Khoa học máy tính 11 kết nối Bài 11: Cơ sở dữ liệu