Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP
File trò chơi Tin 11 ứng dụng Cánh diều Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Giáo án tin học 11 theo định hướng tin học ứng dụng cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ E(ICT) BÀI 2: TẨY XOÁ ẢNH TRONG GIMP
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Ngọn đèn tri thức
Luật chơi: Trò chơi bao gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm, các câu hỏi được ẩn chứa dưới những chiếc đèn. Em hãy khám phá và trả lời chính xác các câu hỏi được đưa ra. Với mỗi câu trả lời đúng, em nhận được một điểm thưởng.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh nhận biết được các thao tác tẩy xóa ảnh.
- Biết được cách sử dụng của công cụ Healing.
- Nhận biết được thao tác thực hiện để lấy mẫu một điểm ảnh trong GIMP.
- Xác định được độ phân giải dpi tối thiểu để in ảnh.
- Xác định được điểm ảnh thường có dạng hình vuông nhỏ.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Tẩy xoá ảnh trong GIMP”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tẩy xoá ảnh trong GIMP.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Thực hiện được cách tẩy xóa ảnh bằng các công cụ Clone và Healing.
- Thực hiện được cách sao chép ảnh theo phép phối cảnh bằng công cụ Perspective Clone.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học – Tin học ứng dụng 11 cánh diều.
=> Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 2: Tẩy xoá ảnh trong GIMP