Trò chơi khởi động Tin học 11 THUD cánh diều Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz
File trò chơi Tin 11 ứng dụng Cánh diều Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 11.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 11 TH ứng dụng Cánh diều
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








CHỦ ĐỀ E(ICT) BÀI 5: CHỈNH SỬA VIDEO TRÊN ANIMIZ
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Hái cam
Luật chơi: Chia lớp thành 2 đội. Trên màn hình có các quả cam đánh số từ 1 đến 5. Mỗi quả cam ẩn chứa một câu hỏi. Mỗi lượt các đội chơi chọn một trái cam có số bất kì. Khi chọn cam, câu hỏi tương ứng sẽ hiện ra.
Nếu trả lời đúng: nhận được 1 điểm hoặc một phần quà.
Nếu trả lời sai: quyền chơi chuyển cho đội khác.
Nội dung kiến thức:
- Học sinh xác định được vị trí xuất hiện của ảnh được nhập lên phần mềm Animiz.
- Nhận biết được hình thức của ảnh khi nhập lên phần mềm Animiz.
- Nêu được lệnh sử dụng để tạo cảnh mới trong video.
- Xác định được lệnh dùng để cắt một phần âm thanh trong quá trình chỉnh sửa video.
- Nêu được tên công cụ giúp thêm phụ đề vào video.
- …..
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Chỉnh sửa video trên Animiz”.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về chỉnh sửa video trên Animiz.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Sử dụng được một số công cụ cơ bản chỉnh sửa video: chỉnh sửa hình ảnh, âm thanh, tạo phụ đề, tạo các hiệu ứng chuyển cảnh, căn chỉnh thời gian.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học – Tin học ứng dụng 11 cánh diều.
=> Giáo án điện tử Tin học ứng dụng 11 cánh diều Chủ đề E(ICT) Bài 5: Chỉnh sửa video trên Animiz