Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng

File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Chân trời sáng tạo Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.

Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 12 Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng

BÀI D1: GIAO TIẾP TRONG KHÔNG GIAN MẠNG

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Kiến đi lạc 

Luật chơi: Vì mải chơi nên bạn kiến đã lạc mất tổ của mình. Nhiệm vụ của người chơi là giúp bạn kiến tìm về đúng tổ của mình bằng cách trả lời đúng các câu hỏi trắc nghiệm.

Nội dung kiến thức:

- Mạng xã hội được dùng phổ biến ở Việt Nam hiện nay

- Khi tham gia vào các diễn đàn trực tuyến, người dùng nên sử dụng ngôn từ lịch sự và rõ ràng để tránh xung đột và hiểu lầm 

- Phần mềm thường được sử dụng để tạo và quản lý mật khẩu an toàn

- Khi gửi tin nhắn trên các nền tảng nhắn tin tức thì, điều quan trọng nhất là truyền tải thông điệp rõ ràng và chính xác

- Khái niệm dùng để chỉ việc nhận diện thông tin không chính xác hoặc giả mạo trên mạng

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Giao tiếp trong không gian mạng”. 

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Phân tích ưu và nhược điểm về giao tiếp trong không gian mạng qua các ví dụ cụ thể.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Chân trời sáng tạo

=> Giáo án Khoa học máy tính 12 chân trời Bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 12 Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay