Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web

File trò chơi Tin 12 khoa học máy tính Chân trời sáng tạo Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 12.

Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính chân trời sáng tạo

Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu

Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web
Trò chơi khởi động Tin học 12 KHMT chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web

BÀI F5: TẠO BIỂU MẪU TRONG TRANG WEB

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Đại tiệc Trung Hoa

Luật chơi: Dưới đây là các món ăn tiêu biểu của Trung Hoa, em hãy cùng bạn Lin khám phá hết các món ăn đặc trưng của Trung Hoa bằng cách trả lời đúng các câu hỏi đằng sau mỗi món ăn. 

Nội dung kiến thức: 

- Xác định nơi bạn cần điền thông tin khi đăng ký tài khoản cho một trò chơi trực tuyến.

- Trình bày mục đích chính của việc điền thông tin vào một biểu mẫu trên trang web.

- Nêu hành động bạn thường thực hiện để gửi thông tin sau khi đã hoàn thành biểu mẫu.

- Giải thích lý do các trường mật khẩu trong biểu mẫu thường che các ký tự bạn nhập vào.

- Mô tả loại nội dung bạn có thể nhập vào ô trống lớn ghi “Ý kiến của bạn” hoặc “Mô tả chi tiết”.

- Trình bày vai trò của các nhãn rõ ràng và dễ hiểu trong mỗi ô nhập liệu của biểu mẫu.

- Giải thích lý do trang web yêu cầu bạn điền biểu mẫu khi đặt hàng trực tuyến.

- Nêu hành động bạn cần thực hiện khi gặp ô chọn “Đồng ý với Điều khoản dịch vụ” để tiếp tục đăng ký hoặc sử dụng dịch vụ.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách tạo biểu mẫu trong trang web trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Sử dụng được các thẻ HTML để tạo biểu mẫu trong trang web. 

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học - Định hướng Khoa học máy tính 12 Chân trời sáng tạo

=> Giáo án Khoa học máy tính 12 chân trời Bài F5: Tạo biểu mẫu trong trang web

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải sẽ có đầy đủ. Xem và tải: Bộ trò chơi khởi động Tin học 12 Khoa học máy tính Chân trời sáng tạo cả năm - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay