Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối Bài 5: Sử dụng bàn phím
File trò chơi Tin học 3 kết nối tri thức Bài 5: Sử dụng bàn phím. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 3.
Xem: => Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu







BÀI 5: SỬ DỤNG BÀN PHÍM
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Chiếc vòng đa sắc
Luật chơi: Trò chơi gồm 4 câu hỏi trắc nghiệm. Nhiệm vụ của các em là trả lời các câu hỏi và chọn chiếc vòng chứa câu trả lời tương ứng với câu hỏi đó.
Nội dung kiến thức:
- Tên các khu vực của bàn phím máy tính.
- Tên khu vực có nhiều phím nhất.
- Tên phím có gờ.
- Vị trí của phím C và M.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Sử dụng bàn phím.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Sử dụng bàn phím trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Chỉ ra được khu vực chính của bàn phím và nêu được tên các hàng phím.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 3 kết nối tri thức.
=> Bài giảng điện tử tin học 3 kết nối tri thức bài 5: Sử dụng bàn phím