Kênh giáo viên » Tin học 3 » Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức

Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức

Bộ trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Tin học 3 đạt hiệu quả cao.

Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ

Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức

Một số tài liệu quan tâm khác

Phần trình bày nội dung giáo án

BÀI 1: THÔNG TIN VÀ QUYẾT ĐỊNH 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Oẳn tù tì 

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 6 câu hỏi trắc nghiệm.  Các câu trả lời có 3 phương án A, B, C tương ứng với các kí hiệu KÉO – BÚA – BAO. Nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng.

Nội dung kiến thức: 

- Ví dụ về thông tin minh họa đơn giản hằng ngày. 

- Từ những thông tin sẵn có đưa ra những quyết định. 

- Các dạng thông tin thường gặp. 

- Một số ví dụ về thông tin và quyết định. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Thông tin và quyết định. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về thông tin và quyết định trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 2: XỬ LÍ THÔNG TIN

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Giải cứu nông trại 

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 4 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 phương án tương ứng với kí hiệu ngón tay 1 – 2 – 3 – 4. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời chính xác để giải cứu được các chú cừu.

Nội dung kiến thức: 

- Tên bộ phận của con người làm nhiệm vụ xử lí thông tin và điều khiển các hành động của con người. 

- Các dạng thông tin thường gặp. 

- Cách tiếp nhận xử lí thông tin. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Xử lí thông tin. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về xử lí thông tin trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

BÀI 3: MÁY TÍNH VÀ EM

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Ô cửa bí mật 

Luật chơi: Trò chơi sẽ có 4 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời đúng câu hỏi sẽ khám phá được ô cửa bí mật, mỗi câu trả lời đúng từng ô cửa sẽ hiện ra. Nếu học sinh trả lời sai hãy nhường cơ hội cho bạn khác.

Nội dung kiến thức: 

- Tên các bộ phận cơ bản của máy tính. 

- Tên bộ phận dùng để điều khiển máy tính thuận tiện hơn. 

- Tên bộ phận dùng để gõ các phím, gửi tín hiệu vào máy tính.

- Tên bộ phận quan trọng nhất của máy tính. 

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Máy tính và em. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về máy tính và em trước khi vào bài học.

............................................

............................................

............................................

 

Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức
Trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối tri thức

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:

  • Giáo án word (300k)
  • Giáo án Powerpoint (300k)
  • Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(150k)

Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên

  • Phí nâng cấp VIP: 550k

=> Nếu giáo viên đang là chủ nhiệm thì phí nâng cấp 5 môn: Toán, TV, HĐTN, đạo đức, lịch sử địa lí là 1650k

Cách tải hoặc nâng cấp:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu

=> Nội dung chuyển phí: Nang cap tai khoan

=> Giáo án tin học 3 kết nối tri thức (bản word)

Từ khóa: trò chơi khởi động Tin học 3 kết nối, Tư liệu bổ trợ dạy Tin học 3 kết nối, File trò chơi Tin học 3, tạo hấp dẫn tiết học Tin học 3 kết nối

Tài liệu quan tâm

Cùng chủ đề

Tài liệu quan tâm

Chat hỗ trợ
Chat ngay