Trò chơi khởi động Toán 6 kết nối Bài 30: Làm tròn và ước lượng
File trò chơi Toán 6 kết nối tri thức Bài 30: Làm tròn và ước lượng. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn toán 6.
Xem: => Trò chơi khởi động Toán 6 kết nối tri thức
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 30: LÀM TRÒN VÀ ƯỚC LƯỢNG
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Tìm kiếm việc làm
- Luật chơi: Tìm kiếm công việc phù hợp bằng cách trả lời các câu hỏi hiển thị trên màn hình. Với mỗi câu trả lời đúng, người chơi khám phá nghề nghiệp phù hợp với bản thân. Với mỗi câu trả lời sai, người chơi nhường quyền trả lời cho người khác.
Thực hiện so sánh phân số
Thực hiện làm tròn các số thập phân, số tự nhiên
Xác định số thập phân hữu hạn
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh ôn lại bài cũ và nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Làm tròn và ước lượng”.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Nhận biết thế nào là làm tròn số, làm tròn số thập phân đến 1 hàng nào đấy
Nhận biết thế nào là ước lượng kết quả một phép đo, phép tính, ước lượng dùng làm gì
Phát triển năng lực toán học
Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 6 Kết nối tri thức.