Đề thi giữa kì 1 khoa học máy tính 12 kết nối tri thức (Đề số 3)

Ma trận đề thi, đề kiểm tra Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính Kết nối tri thức Giữa kì 1 Đề số 3. Cấu trúc đề thi số 3 giữa kì 1 môn Tin học 12 kết nối này bao gồm: trắc nghiệm nhiều phương án, câu hỏi Đ/S, hướng dẫn chấm điểm, bảng năng lực - cấp độ tư duy, bảng đặc tả. Bộ tài liệu tải về là bản word, thầy cô có thể điều chỉnh được. Hi vọng bộ đề thi này giúp ích được cho thầy cô.

Xem: => Giáo án Tin học 12 - Định hướng Khoa học máy tính kết nối tri thức

SỞ GD & ĐT …………………..

Chữ kí GT1: ...........................

TRƯỜNG THPT……………….

Chữ kí GT2: ...........................

ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KÌ I

ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

NĂM HỌC: 2024 - 2025

Thời gian làm bài: 45 phút (Không kể thời gian phát đề)

Họ và tên: ……………………………………  Lớp:  ………………..

Số báo danh: …………………………….……Phòng KT:…………..

Mã phách

"

Điểm bằng số

 

 

 

 

Điểm bằng chữ

Chữ ký của GK1

Chữ ký của GK2

Mã phách

PHẦN I. CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM NHIỀU PHƯƠNG ÁN LỰA CHỌN

Học sinh trả lời từ câu 1 đến câu 24. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ chọn một phương án đúng.

Câu 1. Wi-Fi sử dụng loại sóng nào để truyền dữ liệu?

A. Sóng vô tuyến điện.

B. Sóng ánh sáng.

C. Sóng cơ học.

D. Sóng mang. 

Câu 2. Giao thức nào sau đây được sử dụng để gửi thư điện tử trong mạng máy tính?

A. Giao thức IMAP.

B. Giao thức POP3.

C. Giao thức SMTP.

D. Giao thức HTTP.

Câu 3. Cặp thẻ HTML nào sau đây được dùng để in nghiêng chữ?

A. <a></a>.

B. <b></b>.

C. <u></u>.

D. <i></i>.

Câu 4. Trợ lí ảo của Microsoft là

A. Cortana.

B. Alexa.

C. Bixby.

D. Jarvis.

Câu 5. Lĩnh vực nghiên cứu nào của AI nghiên cứu các phương pháp thu nhận, xử lí ảnh kĩ thuật số, phân tích và nhận dạng các hình ảnh từ thế giới bên ngoài, rút ra các thông tin cần thiết trong từng tình huống cụ thể? 

A. Thị giác máy tính.

B. Xử lí ngôn ngữ tự nhiên.

C. AI tạo sinh.

D. Học máy.

Câu 6. Máy tính điều khiển xe tự lái như thế nào?

A. Sử dụng cảm biến lidar và camera để phát hiện và nhận biết xe xung quanh, các chướng ngại vật, biển báo giao thông và người đi bộ trên đường.

B. Sử dụng cảm biến radar và camera để phát hiện và nhận biết xe xung quanh, các chướng ngại vật, biển báo giao thông và người đi bộ trên đường.

C. Sử dụng cảm biến radar và siêu âm để phát hiện và nhận biết xe xung quanh, các chướng ngại vật, biển báo giao thông và người đi bộ trên đường.

D. Sử dụng cảm biến siêu âm và lidar để phát hiện và nhận biết xe xung quanh, các chướng ngại vật, biển báo giao thông và người đi bộ trên đường.

Câu 7. Thẻ HTML nào sau đây là thẻ đơn?

A. <h1>.

B. <body>.

C. <img>.

D. <script>.

Câu 8. Phát biểu nào sau đây sai?

A. Việc trao đổi dữ liệu giữa các máy tính trong mạng cục bộ tuân thủ theo giao thức  Ethernet.

B. Giao thức TCP đảm bảo việc truyền dữ liệu theo từng ứng dụng một cách chính xác, tin cậy và hiệu quả.

C. IP là địa chỉ vật lí của máy tính, sử dụng khi các gói tin được gửi đi trên đường truyền vật lí.

D. Giao thức ICMP cho phép gửi một yêu cầu đến một máy tính khác, một thiết bị mạng hay một ứng dụng trên mạng để lấy thông tin phản hồi.

Câu 9. Phương án nào sau đây là một thành tựu của xử lí ngôn ngữ tự nhiên?

A. Hệ thống nhận dạng chữ viết tay.

B. Hệ thống nhận dạng giọng nói.

C. Hệ thống phân tích hình ảnh.

D. Hệ thống nhận dạng khuôn mặt.

Câu 10. Loại modem nào được sử dụng phổ biến để kết nối Internet tốc độ cao trước khi cáp quang được dùng rộng rãi?

A. Modem quang.

B. Modem GSM 3G, 4G, 5G,…

C. Modem quay số (dial-up).

D. Modem ADSL.

Câu 11. “Tránh gửi nội dung thư rác hoặc quảng cáo không liên quan đến nội dung chính của cuộc trò chuyện” thể hiện khía cạnh nào trong việc ứng xử nhân văn trong không gian mạng?

A. Tôn trọng.

B. Lịch sự.

C. Thấu hiểu.

D. Hỗ trợ.

Câu 12. Hệ thống nào sau đây không được coi là hệ thống có ứng dụng AI?

A. Hệ thống nhận dạng vân tay.

B. Hệ thống khuyến nghị tích hợp trên Youtube.

C. Hệ thống tự động dựa trên cơ chế ngắt mạch cơ nhiệt – điện.

D. Hệ thống dự báo thời tiết.

Câu 13. Phần tử HTML có ý nghĩa chú thích trong tệp HTML có dạng

A. <-- chú thích --!>.

B. <-- chú thích -->.

C. <!-- chú thích --!>.

D. <!-- chú thích -->.

Câu 14. Vì sao lại nói “Sự phát triển của AI gây ảnh hưởng đến quyền riêng tư của con người”?

A. Nhiều ứng dụng AI được xây dựng và triển khai trực tuyến nên có thể bị xâm nhập hoặc tấn công thay đổi dữ liệu và mô hình.

B. Nhiều ứng dụng AI hoạt động dựa vào việc thu thập một lượng lớn dữ liệu cá nhân.

C. AI có khả năng tự động hoá nhiều công việc, dẫn đến tình trạng thất nghiệp.

D. Phần lớn các ứng dụng AI hiện nay đều là các “hộp đen”, gây khó khăn cho việc hiểu các quyết định được đưa ra như thế nào.

Câu 15. Phát biểu nào sau đây đúng?

A. Dòng đầu tiên của mỗi tệp HTML có dạng <DOCTYPE html> có vai trò thông báo kiểu của tệp là html và không được xem là phần tử HTML.

B. Nhóm các thẻ định dạng văn bản thường dùng là các thẻ tiêu đề theo thứ tự tăng cấp dần là <h1>, <h2>, <h3>, <h4>, <h5>, <h6>.

C. Phần tử <head> chứa các phần tử có liên quan chung đến toàn bộ trang web như <title>, <meta>, <style> và <script>.

D. Phần tử <script> được dùng để mô tả các thông tin bổ sung của trang web như cách mã hoá Unicode, từ khoá dùng để tìm kiếm trang, tên tác giả trang web.

Câu 16. Phát biểu nào sau đây sai?

A. Bất kì ứng dụng Al nào cũng đều cần có sự kết hợp ở các mức độ khác nhau một số đặc trưng trí tuệ.

B. Trí tuệ nhân tạo hẹp được thiết kế để thực hiện một nhiệm vụ cụ thể.

C. Trí tuệ nhân tạo tổng quát có khả năng tự học, tự thích nghi và thực hiện được nhiều công việc giống như con người.

D. Chương trình máy tính chơi cờ là một ví dụ của trí tuệ nhân tạo tổng quát.

Câu 17. Modem có chức năng gì?

A. Dùng để kết nối các thiết bị đầu cuối qua sóng Wi-Fi giúp giảm chi phí thiết lập LAN hoặc kết nối với một LAN để mở rộng phạm vi làm việc.

B. Chuyển đổi tín hiệu từ tín hiệu số sang tín hiệu tương tự và ngược lại, thường dùng khi kết nối LAN với Internet.

C. Dùng để kết nối các máy tính trong cùng LAN trực tiếp qua cáp mạng.

D. Dùng để dẫn đường cho dữ liệu khi kết nối trên mạng diện rộng như Internet.

Câu 18. Địa chỉ IP 01111111 11111010 00100110 00001001 dưới dạng thập phân là

A. 127.250.38.9.

B. 168.255.38.7.

C. 191.250.37.9.

D. 127.254.39.8.

Câu 19. Các LAN thường dùng loại cáp mạng nào để kết nối vào mạng?

A. STP.

B. ETP.

C. FTP.

D. UTP.

Câu 20. Phần mềm IBM Watson for Oncology góp phần nâng cao hiệu quả điều trị bệnh gì?

A. Bệnh đột quỵ.

B. Bệnh máu khó đông.

C. Bệnh ung thư.

D. Bệnh suy tim.

Câu 21. Khi tham một cuộc thảo luận trên mạng xã hội, em cần ứng xử như thế nào?

A. Sử dụng ngôn từ khiêu khích, nhạy cảm khi không đồng tình với ý kiến của người khác.

B. Đọc kĩ bài viết của người khác trước khi đưa ra ý kiến của mình.

C. Mặc quần áo lịch sự và không để lộ những vật dụng hoặc cảnh quan không phù hợp.

D. Tự ý trao đổi thông tin riêng tư trong thư điện tử giữa hai người với bên thứ ba.

Câu 22. “Khả năng tìm ra cách giải quyết các tình huống phức tạp dựa trên thông tin và tri thức” thể hiện đặc trưng nào của AI?

A. Khả năng hiểu ngôn ngữ.

B. Khả năng giải quyết vấn đề.

C. Khả năng học.

D. Khả năng suy luận.

Câu 23. Sự kết hợp IoT và AI (AIoT) giúp ích cho các nhà khoa học như thế nào?

A. Giúp giám sát môi trường tự nhiên và theo dõi tình hình biến đổi khí hậu.

B. Giúp mô phỏng và mô hình hoá nhiều hiện tượng xã hội vân nhân học.

C. Hỗ trợ bác sĩ đưa ra các chẩn đoán và hướng điều trị bệnh chính xác, kịp thời.

D. Giúp phát triển các nền tảng học trực tuyến thông minh.

Câu 24. “As of its 100th birthday on May 31, 2010Titanic is an "archaeological resource site" as defined within the Archaeological Resources Protection Act.” là

A. <p>As of its 100th birthday on <u>May 31, 2010</u>, <b>Titanic</b> is an "archaeological resource site" as defined within the <em>Archaeological Resources Protection Act</em>.</p>.

B. <p>As of its 100th birthday on <b>May 31, 2010</b>, <em>Titanic</em> is an "archaeological resource site" as defined within the <u>Archaeological Resources Protection Act</u>.</p>.

C. <p>As of its 100th birthday on <u>May 31, 2010</u>, <em>Titanic</em> is an "archaeological resource site" as defined within the <b>Archaeological Resources Protection Act</b>.</p>.

D. <p>As of its 100th birthday on <em>May 31, 2010</em>, <u>Titanic</u> is an "archaeological resource site" as defined within the <b>Archaeological Resources Protection Act</b>.</p>.

PHẦN II. CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM ĐÚNG/SAI

Học sinh trả lời từ câu 1 đến câu 4. Trong mỗi ý a), b), c), d) ở mỗi câu, thí sinh chọn đúng hoặc sai.

Câu 1. Sự phát triển của Al đã và đang diễn ra với tốc độ nhanh chóng, có tiềm năng cách mạng hoá nhiều lĩnh vực khoa học và đời sống.

a. Các thành tựu hiện tại của AI nói chung đều thuộc phạm vi Trí tuệ nhân tạo mạnh.

b. Các nhà thiên văn học sử dụng mạng thần kinh nhân tạo để nghiên cứu sâu hơn, tìm hiểu bản chất cơ bản của vũ trụ.

c. ChatGPT là một hệ thống có tri thức, có khả năng suy luận và khả năng học,... 

d. Phiên bản GPT-2 được huấn luyện trên hàng vạn văn bản thuộc nhiều lĩnh vực khác nhau trên Internet, bao gồm sách, bài báo, trang web và nhiều nguồn khác.

Câu 2. Thiết bị mạng là các thiết bị có khả năng kết nối với nhau và cho phép kết nối các máy tính hoặc các thiết bị thông minh để tạo ra hệ thống mạng máy tính.

a. Điểm khác nhau của Switch và Hub nằm ở cách thức hoạt động.

b. Mạng viễn thông sử dụng Modem để chuyển tiếp dữ liệu.

c. Không thể dùng cáp mạng nối qua Hub hay Switch để kết nối hai máy tính thuộc hai LAN khác nhau qua Internet.

d. Khi nối thêm một WAP vào LAN, có thể kết nối không dây các thiết bị di động giúp mở rộng phạm vi địa lí của LAN.

Câu 3. Giao thức mạng là tập hợp các quy định về cách thức giao tiếp để truyền dữ liệu giữa các đối tượng tham gia mạng.

a. MAC là địa chỉ vật lí của máy tính.

b. Mỗi địa chỉ IPv4 là một số 4 bit.

c. Giao thức IP đảm bảo việc truyền dữ liệu theo từng ứng dụng một cách chính xác, tin cậy và hiệu quả.

d. Địa chỉ IP 11110000 10101100 00100011 00000100 dưới dạng thập phân là 240.172.35.8.

Câu 4. HTML là một bộ quy tắc dùng để thiết lập cấu trúc và hiển thị nội dung trang web.

a. HTML là viết tắt của cụm từ Hyper Tool Markup Language.

b. HTML không nhận biết kí tự xuống dòng (nhấn phím Enter) để kết thúc đoạn văn bản như các phần mềm soạn thảo văn bản thông thường.

c. Phần tử <title> nằm trong <head> và có thể chứa các phần tử con.

d. Sử dụng thẻ <img> với cú pháp <img url="tên tệp ảnh"> để chèn hình ảnh vào trang web.


 

 

TRƯỜNG THPT ........

HƯỚNG DẪN CHẤM KIỂM TRA GIỮA HỌC KÌ I (2024 - 2025)

MÔN: ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

       …………………………………


 


 

TRƯỜNG THPT .........

BẢNG NĂNG LỰC VÀ CẤP ĐỘ TƯ DUY

MÔN: ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

Năng lực

Cấp độ tư duy

PHẦN I

PHẦN II

Nhận biết

Thông hiểu

Vận dụng

Nhận biết

Thông hiểu

Vận dụng

NLa (Sử dụng và quản lí các phương tiện công nghệ thông tin và truyền thông)

3

2

2

2

3

3

NLb (Ứng xử phù hợp trong môi trường số)

2

NLc (Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông) và GQVĐ&ST

7

6

2

4

 3

1

Tổng

(số lệnh hỏi trong đề thi)

10

8

6

6

6

4


 

TRƯỜNG THPT .........

BẢN ĐẶC TẢ KĨ THUẬT ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HỌC KÌ I (2024 - 2025)

MÔN: ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH 12 - KẾT NỐI TRI THỨC

Nội dung

Cấp độ

Năng lực

Số lệnh hỏi

Câu hỏi

NLa (Sử dụng và quản lí các phương tiện công nghệ thông tin và truyền thông)

NLb (Ứng xử phù hợp trong môi trường số)

NLc (Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông) và GQVĐ&ST

TN nhiều đáp án

TN Đúng Sai

TN nhiều đáp án

TN Đúng Sai

CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC

10

4

Bài 1.

Làm quen với Trí tuệ nhân tạo

Nhận biết

- Biết được một số ứng dụng của AI.

2

C4

C12

Thông hiểu

- Giải thích được sơ lược về khái niệm Trí tuệ nhân tạo.

- Nêu được ví dụ minh hoạ cho một số ứng dụng điển hình của Trí tuệ nhân tạo.

3

C6

C16

C22

Vận dụng

Bài 2.

Trí tuệ nhân tạo trong khoa học và đời sống

Nhận biết

- Chỉ ra được một số lĩnh vực của khoa học công nghệ và đời sống đã và đang phát triển mạnh mẽ dựa trên những thành tựu to lớn của Trí tuệ nhân tạo.

- Nêu được cảnh báo về sự phát triển của Trí tuệ nhân tạo trong tương lai.

3

2

C5

C14

C20

C1a

C1b

Thông hiểu

- Nêu được ví dụ để thấy một hệ thống Trí tuệ nhân tạo có tri thức, có khả năng suy luận và khả năng học,…

2

2

C9

C23

C1c

C1d

Vận dụng

CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET

7

8

Bài 3.

Một số thiết bị mạng thông dụng

Nhận biết

- Biết được một số thiết bị mạng thông dụng.

- Nêu được chức năng chính của một số thiết bị mạng thông dụng.

3

2

C1

C10

C17

C2a

C2b

Thông hiểu

Vận dụng

- Biết cách kết nối máy tính, thiết bị di động vào mạng máy tính.

1

2

C19

C2c

C2d

Bài 4.

Giao thức mạng

Nhận biết

Thông hiểu

- Hiểu và mô tả sơ lược được vai trò và chức năng của giao thức mạng nói chung và giao thức TCP/IP nói riêng.

2

3

C2

C8

C3a

C3b

C3c

Vận dụng

- Sử dụng được thiết bị mạng phù hợp với yêu cầu kĩ thuật.

- Biết tìm địa chỉ và cài đặt.

1

1

C18

C3d

Bài 5. Thực hành chia sẻ tài nguyên trên mạng

Nhận biết

- Biết các nguyên tắc và kĩ năng chia sẻ tài nguyên trong mạng cục bộ.

Thông hiểu

Vận dụng

- Sử dụng được các chức năng mạng của hệ điều hành chia sẻ tài nguyên.

CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ 
TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

2

Bài 6. Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng

Nhận biết

- Nêu được các công cụ giao tiếp trong không gian mạng.

- Chỉ ra được ưu và nhược điểm về giao tiếp trong thế giới ảo.

Thông hiểu

- Phân tích được ưu và nhược điểm về giao tiếp trong không gian mạng qua các ví dụ cụ thể.

Vận dụng

- Phân tích được tính nhân văn trong ứng xử ở một số tình huống tham gia không gian mạng.

2

C11

C21

CHỦ ĐỀ 4. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

5

4

Bài 7. HTML và cấu trúc trang web

Nhận biết

- Nêu được khái niệm và chức năng của ngôn ngữ HTML.

- Nhận dạng được thẻ HTML và phần tử HTML trong ví dụ cụ thể.

- Biết về các phần mềm soạn thảo HTML, các ưu nhược điểm của từng phần mềm.

2

2

C7

C13

C4a

C4b

Thông hiểu

- Hiểu cấu trúc thẻ HTML, phần tử HTML.

- Hiểu và giải thích được cấu trúc của một trang web dưới dạng HTML.

1

1

C15

C4c

Vận dụng

- Sử dụng được các thẻ HTML để định dạng nội dung.

2

1

C3

C24

C4d

Thông tin tải tài liệu:

Phía trên chỉ là 1 phần, tài liệu khi tải về là file word, có nhiều hơn + đầy đủ đáp án. Xem và tải: Đề thi Khoa học máy tính 12 Kết nối tri thức - Tại đây

Tài liệu khác

Tài liệu của bạn

Tài liệu mới cập nhật

Tài liệu môn khác

Chat hỗ trợ
Chat ngay