Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính

Bài giảng điện tử tin học 7 kết nối. Giáo án powerpoint: bài 10: Hoàn thiện bảng tính. Giáo án thiết kế theo phong cách hiện đại, nội dung đầy đủ, đẹp mắt tạo hứng thú học tập cho học sinh. Thầy cô giáo có thể tham khảo.

Xem: => Giáo án tin học 7 kết nối tri thức (bản word)

Click vào ảnh dưới đây để xem 1 phần giáo án rõ nét

Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 10: Hoàn thiện bảng tính
............

Các tài liệu bổ trợ khác

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 7 kết nối tri thức

CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI BÀI HỌC MÔN TIN HỌC 7!

 

KHỞI ĐỘNG
Em hãy nêu những công việc cần làm để hoàn thiện bảng dữ liệu của Trường học xanh trước khi thực hiện.

BÀI 10:
HOÀN THIỆN BẢNG TÍNH

             NỘI DUNG BÀI HỌC

             Các thao tác hoàn thiện bảng tính

In dữ liệu trong bảng tính

Thực hành

Luyện tập

Các thao tác hoàn thiện bảng tính

             Hoạt động 1

Bạn An in dữ liệu trong Bảng 2. Dự kiến số lượng cây cần trồng (Hình 10.1a) ra giấy nhng kết quả nhận được là bảng dữ liệu không có các đường kẻ (Hình 10.1b) giống như bạn nhìn thấy trên màn hình máy tính. Em có biết lí do tại sao không?

  • Mặc định trên màn hình các ô của bảng tính đều có khung viền, nhưng sẽ không có khi in ra giấy.
  • Trước khi in cần kẻ đường viền ô và khung bao quanh vùng dữ liệu nếu cần
  1. a) Các thao tác với trang tính

Em hãy nêu các thao tác với trang tính mà em đã biết.

  • Tạo trang tính mới : Nháy chuột vào dấu (+) để tạo trang tính mới.
  • Xóa một trang tính: Nháy phải chuột vào tên trang tính rồi chọn
  • Chèn trang tính mới: Nháy phải chuột vào tên trang tính A, chọn Insert/ Worksheet rồi chọn OK.
  • Thay đổi thứ tự : Nháy chuột vào tên trang tính, kéo thả chuột đến vị trí mong muốn.
  • Sao chép hoặc di chuyển một trang tính sang vị trí mới: Nháy nút phải chuột vào tên trang tính và chọn lệnh Move or Copy → Cửa sổ Move or Copy
  1. b) Kẻ đường viền ô và khung bao quanh vùng dữ liệu:

Em hãy nêu các bước để thực hiện lệnh kẻ đường viền ô và khung bao quanh vùng dữ liệu

  • Người sử dụng có thể thực hiện các thao tác đa dạng trên trang tính của bảng tính.
  • Nên kẻ khung các vùng dữ liệu trước khi trình bày dữ liệu

In dữ liệu trong bảng tính

             Hoạt động 2

Em hãy quan sát Hình 10.5 và nêu các bước in một trang tính.

Các thao tác in dữ liệu:

  • Bước 1: Đánh dấu vùng dữ liệu muốn in.
  • Bước 2: Thực hiện lệnh File/ Print. Trong hộp thoạt Print, nhập các thông số trước khi in.
  • Bước 3: Nháy vào biểu tượng Print để in.

LƯU Ý

Tất cả các thông số, lựa chọn in của phần mềm Microsoft Excel đều tương tự lệnh in của Microsoft Word trừ thông số thiết lập vùng in.

Thực hành

NHIỆM VỤ:

  1. Tạo trang tính mới để trình bày dữ liệu của dự án Trường học xanh.
  2. Sử dụng các kiến thức đã biết để định dạng dữ liệu và trình bày bảng tính.
  3. Kẻ đường viền, kẻ khung.
  4. Tên trang tính: Hoàn thiện
  5. Tiêu đề của bảng dữ liệu: Bảng 6. Dự kiến phân bổ và chi phí dự án Trường học xanh.

LUYỆN TẬP

             Câu 1. Có thể đổi tên một trang tính bằng những cách nào ?

  1. Nháy chuột vào tên trang tính rồi mới nhập tên mới.
  2. Nháy nút phải chuột vào tên trang tính và chọn Rename rồi nhập tên mới.
  3. Nháy đúp chuột vào tên trang tính rồi nhập tên mới.
  4. Chọn lệnh File/ Save As.

Câu 2. Phương án nào sau đây đúng để xóa một trang tính?

  1. Nháy chuột vào tên trang tính rồi nhấn phím Delete.
  2. Nháy nút phải chuột vào tên trang tính và chọn Delete.
  3. Nháy đúp chuột vào tên trang tính rồi nhấn phím Delete.
  4. Trong thẻ Home, chọn lệnh Delete/ Delete Sheet trong nhóm lệnh Cells.

 

Trên chỉ là 1 phần của giáo án. Giáo án khi tải về có đầy đủ nội dung của bài. Đủ nội dung của học kì I + học kì II

Xem toàn bộ: Giáo án điện tử tin học 7 kết nối tri thức

GIÁO ÁN WORD LỚP 7 - SÁCH KẾT NỐI

 

GIÁO ÁN POWERPOINT LỚP 7 - SÁCH KẾT NỐI

GIÁO ÁN LỚP 7 CÁC BỘ SÁCH KHÁC

Giáo án lớp 7 sách cánh diều (bản powrerpoint)
Giáo án lớp 7 sách chân trời sáng tạo (bản powrerpoint)
Giáo án lớp 7 sách chân trời sáng tạo (bản word)
Giáo án lớp 7 sách cánh diều (bản word)

Tài liệu giảng dạy

Xem thêm các bài khác

I. BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ, POWERPOINT

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 1: MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG

Giáo án điện tử bài 1: Thiết bị vào - ra
Giáo án điện tử bài 2: Phần mềm máy tính

Giáo án điện tử bài 3: Quản lí dữ liệu trong máy tính.

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 2: TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

Giáo án điện tử bài 4: Mạng xã hội và một số kênh trao đổi thông tin trên internet

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 3: ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 5: Ứng xử trên mạng

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 4: ỨNG DỤNG TIN HỌC

Giáo án điện tử tin học 7 kết nối bài 13: Thực hành tổng hợp: hoàn thiện bài trình chiếu

GIÁO ÁN POWERPOINT CHỦ ĐỀ 5: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

 

II. TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG TIẾT HỌC

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG

Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 1: Thiết bị vào – ra 
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 2: Phần mềm máy tính
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 3: Quản lí dữ liệu trong máy tính

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 2. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN

Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 4: Mạng xã hội và một số kênh trao đổi thông tin trên Internet

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 5: Ứng xử trên mạng

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 6: Làm quen với phần mềm bảng tính
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 7: Tính toán tự động trên bảng tính
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 8: Công cụ hỗ trợ tính toán
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 9: Trình bày bảng tính
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 10: Hoàn thiện bảng tính
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 11: Tạo bài trình chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 12: Định dạng đối tượng trên trang chiếu
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 13 Thực hành tổng hợp: Hoàn thiện bài trình chiếu

TRÒ CHƠI PPT KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 14: Thuật toán tìm kiếm tuần tự
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 15: Thuật toán tìm kiếm nhị phân
Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 16: Thuật toán sắp xếp

 

III. VIDEO AI, HOẠT HÌNH KHỞI ĐỘNG TIẾT HỌC

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HOÁ TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 5: Ứng xử trên mạng

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 6: Làm quen với phần mềm bảng tính

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 7: Tính toán tự động trên bảng tính

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 8: Công cụ hỗ trợ tính toán

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 9: Trình bày bảng tính

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 10: Hoàn thiện bảng tính

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 11: Tạo bài trình chiếu

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 12: Định dạng đối tượng trên trang chiếu

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 13 Thực hành tổng hợp: Hoàn thiện bài trình chiếu

VIDEO AI KHỞI ĐỘNG CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 14: Thuật toán tìm kiếm tuần tự

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 15: Thuật toán tìm kiếm nhị phân

Video AI khởi động Tin học 7 kết nối Bài 16: Thuật toán sắp xếp

Chat hỗ trợ
Chat ngay