Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối tri thức
Bộ trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối tri thức. Đây là tư liệu tuyệt vời để bổ sung tiết dạy. Các trò chơi là file powerpoint dùng để trình chiếu. Được thiết kế hấp dẫn, tạo sự thoải mái, hứng thú học bài cho học sinh. Đây là sự bổ sung mới mẻ, sáng tạo để việc giảng dạy Tin học 7 đạt hiệu quả cao.
Click vào ảnh dưới đây để xem giáo án rõ




















Một số tài liệu quan tâm khác
Phần trình bày nội dung giáo án
BÀI 1: THIẾT BỊ VÀO – RA
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Những nhân vật hoạt hình
- Luật chơi: Chọn nhân vật bất kì và trả lời câu hỏi do nhân vật đó đưa ra.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:
Công dụng của máy tính
Đặc điểm của các thiết bị máy tính
Công dụng của các thiết bị
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về thiết bị vào – ra.
............................................
............................................
............................................
BÀI 2: PHẦN MỀM MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Ngôi sao may mắn
- Luật chơi: Mỗi ngôi sao ứng với một câu hỏi. Học sinh chọn ngôi sao bất kỳ để nhận câu hỏi và trả lời. Trả lời đúng sẽ nhận được điểm. Đội nào được điểm cao nhất sẽ giành chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:
Vai trò của thiết bị vào
Nhận biết thiết bị vào – ra
Chức năng các loại thiết bị
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về phần mềm máy tính.
............................................
............................................
............................................
BÀI 3: QUẢN LÍ DỮ LIỆU TRONG MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Trái bóng may mắn
- Luật chơi: Chia lớp thành các đội. Các đội lần lượt cử đại diện lên lựa chọn một quả bóng, mỗi quả bóng là một câu hỏi. Trả lời đúng sẽ nhận được quả bóng đó. Đội nào có nhiều bóng nhất sẽ giành chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:
Vai trò của hệ điều hành
Cách mở các phần mềm soạn thảo
Hệ điều hành Android
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về quản lí dữ liệu trong máy tính.
............................................
............................................
............................................

Hệ thống có đầy đủ các tài liệu:
- Giáo án word (350k)
- Giáo án Powerpoint (400k)
- Trắc nghiệm theo cấu trúc mới (200k)
- Đề thi cấu trúc mới: ma trận, đáp án, thang điểm..(200k)
- Phiếu trắc nghiệm câu trả lời ngắn (200k)
- Trắc nghiệm đúng sai (250k)
- Lý thuyết bài học và kiến thức trọng tâm (200k)
- File word giải bài tập sgk (150k)
- Phiếu bài tập để học sinh luyện kiến thức (200k)
Nâng cấp lên VIP đê tải tất cả ở tài liệu trên
- Phí nâng cấp VIP: 800k
=> Chỉ gửi 450k. Tải về dùng thực tế. Nếu hài lòng, 1 ngày sau mới gửi phí còn lại
Cách nâng cấp:
- Bước 1: Chuyển phí vào STK: 1214136868686 - cty Fidutech - MB(QR)
- Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo và nhận tài liệu
=> Nội dung chuyển phí: Nang cap tai khoan
=> Giáo án tin học 7 kết nối tri thức (bản word)
Xem thêm tài liệu:
Từ khóa: trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối, Tư liệu bổ trợ dạy Tin học 7 kết nối, File trò chơi Tin học 7, tạo hấp dẫn tiết học Tin học 7 kết nối