Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 6: Làm quen với phần mềm bảng tính
File trò chơi Tin học 7 kết nối tri thức Bài 6: Làm quen với phần mềm bảng tính. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 7.
Xem: => Giáo án tin học 7 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 6: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM BẢNG TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Bắn cung
- Luật chơi: Chia hai đội chơi, mỗi đội 2 thành viên. Sẽ có 5 câu hỏi, mỗi câu hỏi có 30 giây suy nghĩ và trả lời. Hết 30 giây đội nào có câu trả lời nhanh và đúng nhất sẽ được quyền bắn tên. Kết thúc trò chơi đội nào bắn được nhiều tên hơn sẽ thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:
Giới thiệu phần mềm bảng tính
Chức năng của phần mềm bảng tính
Dữ liệu của phần mềm bảng tính
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về làm quen với phần mềm bảng tính.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Giới thiệu thông tin về phần mềm bảng tính
Các chức năng của phần mềm bảng tính
Giao diện phần mềm bảng tính
Nhập, chỉnh sửa và định dạng dữ liệu trong trang tính
...
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 Kết nối tri thức.