Trò chơi khởi động Tin học 7 kết nối Bài 7: Tính toán tự động trên bảng tính
File trò chơi Tin học 7 kết nối tri thức Bài 7: Tính toán tự động trên bảng tính. Đây là file ppt, trình chiếu giáo viên có thể dùng lúc bắt đầu bài học, giữa bài hoặc cuối bài học. Giúp tiết học trở nên sinh động, thú vị hơn. Bộ tài liệu là sự bổ sung sáng tạo, đổi mới trong các tiết dạy môn tin 7.
Xem: => Giáo án tin học 7 kết nối tri thức (bản word)
Click vào ảnh dưới đây để xem tài liệu








BÀI 7: TÍNH TOÁN TỰ ĐỘNG TRÊN BẢNG TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Câu cá
- Luật chơi: Có 5 câu hỏi, ở mỗi câu hỏi sẽ có 4 chú cá bơi trên màn hình, trong đó chỉ có một chú cá đang giữ câu trả lời đúng. Học sinh đưa ra đáp án đúng để câu được chú cá đó.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức tin học cơ bản như:
Các thao tác nhập dữ liệu
Vùng dữ liệu trên bảng tính
Cách sử dụng được công thức
...
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về tính toán tự động trên bảng tính.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Nhận biết một số kiểu dữ liệu trên bảng tính
Các công thức trong bảng tính
Các thao tác sử dụng công thức, địa chỉ trong công thức, tạo bảng tính đơn giản
Cách điều khiển tính toán tự động trên dữ liệu
...
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 7 Kết nối tri thức.