Trắc nghiệm đúng sai Tin học 10 cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
Phiếu câu hỏi và bài tập trắc nghiệm Đ/S môn Tin học 10 Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh sách cánh diều. Bộ câu hỏi nhằm giúp học sinh vừa ôn tập bài học, vừa làm quen dần với dạng bài tập mới trong chương trình thi THPT. Các câu hỏi tăng dần về độ khó. Tài liệu có file Word tải về. Thời gian tới, nội dung này sẽ tiếp tục được bổ sung.
Xem: => Giáo án tin học 10 cánh diều (bản word)
CHỦ ĐỀ EICT. ỨNG DỤNG TIN HỌC
ICT - PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
BÀI 2: MỘT SỐ KĨ THUẬT THIẾT KẾ SỬ DỤNG VÙNG CHỌN, ĐƯỜNG DẪN VÀ CÁC LỚP ẢNH
Câu 1: Cho hình ảnh:
Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Khi nhấn vào biểu tượng con mắt sẽ ẩn (hoặc hiện) lớp
b) Biểu tượng Chữ T dùng để soạn thảo văn bản
c) Để phân biệt được lớp mới và lớp cũ phải dùng chức năng ẩn/hiện lớp để xác định
d) Việc xác định lớp chữ mới, lớp chữ cũ là không cần thiết
Đáp án:
- A, C đúng
- B, D sai
Câu 2: Cho đoạn thông tin:
Khi làm việc với các lớp ảnh trong phần mềm thiết kế, việc sử dụng vùng chọn là rất quan trọng. Vùng chọn cho phép người dùng chỉ định một khu vực cụ thể của hình ảnh để thực hiện các thao tác như sao chép, xóa hoặc chỉnh sửa. Các công cụ tạo vùng chọn như Rectangular Marquee Tool và Lasso Tool giúp người dùng dễ dàng xác định vùng cần làm việc.
Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Vùng chọn chỉ có thể được tạo ra bằng công cụ Rectangular Marquee Tool.
b) Việc sử dụng vùng chọn giúp thao tác nhanh chóng và hiệu quả hơn.
c) Lasso Tool có thể tạo vùng chọn cho hình dạng tự do.
d) Các thao tác như sao chép và xóa chỉ có thể thực hiện trên toàn bộ hình ảnh, không thể thực hiện trên vùng chọn.
Câu 3: Cho đoạn thông tin:
Kỹ thuật lồng hình là một trong những phương pháp phổ biến trong thiết kế đồ họa. Kỹ thuật này cho phép người dùng kết hợp nhiều hình ảnh lại với nhau để tạo ra một sản phẩm mới. Việc sử dụng đường viền và hiệu ứng bóng cũng giúp tăng tính thẩm mỹ cho sản phẩm.
Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Lồng hình chỉ có thể thực hiện với hai hình ảnh.
b) Sử dụng đường viền có thể làm nổi bật hình ảnh trong thiết kế.
c) Kỹ thuật lồng hình không ảnh hưởng đến tính thẩm mỹ của sản phẩm.
d) Hiệu ứng bóng có thể tạo chiều sâu cho hình ảnh.
Câu 4: Cho đoạn thông tin:
Trong thiết kế đồ họa, các lớp ảnh (layers) cho phép người dùng làm việc trên từng phần riêng biệt của hình ảnh mà không làm ảnh hưởng đến các phần khác. Việc sắp xếp lại các lớp giúp người dùng dễ dàng quản lý và chỉnh sửa các yếu tố trong thiết kế.
Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Các lớp ảnh không thể xóa hoặc ẩn đi trong quá trình thiết kế.
b) Việc sắp xếp lại các lớp không ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng của thiết kế.
c) Người dùng có thể chỉnh sửa từng lớp mà không làm ảnh hưởng đến các lớp khác.
d) Các lớp ảnh có thể chứa hình ảnh và chứa cả văn bản.
Câu 5: Cho đoạn thông tin:
Khi làm việc với vùng chọn, các thao tác như "Select/Inver" và "Shrink" là rất hữu ích. "Select/Inver" cho phép người dùng chọn vùng không được chọn trước đó, trong khi "Shrink" giúp giảm kích thước của vùng chọn để phù hợp hơn với nội dung cần chỉnh sửa.
Hãy đánh giá tính đúng sai của các nhận định sau:
a) Thao tác "Shrink" dùng để làm thay đổi kích thước của vùng chọn.
b) "Select/Inver" có thể giúp tiết kiệm thời gian trong quá trình thiết kế.
c) Vùng chọn không thể được mở rộng bằng thao tác "Grow".
d) Các thao tác với vùng chọn chỉ áp dụng cho hình ảnh raster, không áp dụng cho hình ảnh vector.
--------------- Còn tiếp ---------------